アスタロト猛撃プラン3 霊宝素材の難関ステージ27&39に挑戦

猛撃の霊宝まであと少し?

指名チケット企画,アスタロトに猛撃の霊宝を持たせるプランの第3回です.この記事でアスタロトのプランは終了予定.次回以降はまた別のメギドを指名するプランを紹介する予定です.

この記事も,4章から5章前半のクエストについて記述がありますので,そこまでたどり着いていない方はご注意ください!

今回はいよいよ猛撃の霊宝,中サイズの「情熱のパトス」を狙います.この霊宝を作成するには,上であげたポルターガイストから手に入るアイテムのほかに,貴重な素材がいくつかあります.中でも難関といえるのが,ステージ27のボスがまれに落とす「大翼竜の片翼」とステージ39のボスが落とすアイテムを集めて作る「不死蛇の片翼」です.また,「ゴールドオイル」も必要になりますが,これはステージ27のフィールドで手に入るのでまとめて狙ってしまいましょう.

ベインチェイサーは持ってる?よし、では行こう

前回の記事で紹介した,ガープ専用のオーブ「ベインチェイサー」は入手できたでしょうか?今回はこれを使用します.また,ベインチェイサーを何度も撃破していると,カウンタースタイル(ガープもこれです)が装備できる小サイズの霊宝「ビーンズペースト」の材料が集まっていると思います.できればこれをガープに装備させておくと,より攻略が楽になります.

ではまず,ステージ27「名もなき遺跡」です.ここで狙うのはボスからのレアアイテムなので,できるだけ難易度の高いクエストで挑みたいところ.今回の作戦は,アスタロトおよびオリアス(カウンター)の奥義とガープのベインチェイサーを使います.

リーダーはオリアス.その隣にガープを配置すると,マスエフェクトによりガープの防御力が20%上昇します.さらにベインチェイサー,ビーンズペーストを装備するとご覧の通り,ガープの防御力は1000を超えます!このステータスから,防御力を参照するオーブ技を繰り出すので,ベインチェイサーはガープの必需品といえるでしょう.

ステージ27ボスのネイロードは,後列を優先して強力な攻撃をしてきます.また,感電の状態異常を与えてきますので,スキルフォトンが使えなくなる可能性があります.後列を優先してくるので,そのままだとオリアスがあっという間に倒されてしまいますから,ガープでかばいます.その間に,オリアスとアスタロトの奥義を準備しておきます.オリアスの奥義は味方全体の防御力と,状態異常攻撃の成功率を上げます.また,アスタロトの奥義は,敵一列にダメージを与えるとともに状態異常の「凍結」を付与する可能性があります.「凍結」状態になったキャラクターは,ターンが経過するか,誰かの攻撃を受けるまで一切行動ができません.また,凍結状態では受けるダメージが2倍になります.ということで,

この3つを組み合わせると,こんな大ダメージを与えることが可能です.それでもベリーハードで全員生存の金冠をとるには何度か挑戦することになるかもしれませんが,一度金冠を取ることができればあとは攻略チケットに任せてしまいましょう.

続いてステージ39.ここもできれば難易度の高いものを,と言いたいのですが,ここはノーマルだけでもクリアできれば,「不死蛇の片翼」はかけらを集めて作ることができます.また,少し前からメギド72を始めていて,イベントで入手できたメギド「グシオン(バースト)」を所持している場合は,「メギド部!」の田下さんがハードモードの攻略法を紹介していますので,試してみてください.

さて、ノーマルについては,上記のガープがいればそれほど難しくはありません.ガープ一人を前衛にだして,残り4人はスナイパーでかためます.すると,下の画像のように,ガープが攻撃を受け切ってしまいますので,バルバトスによる回復を怠らないようにしておけば,敵は勝手に体力を減らしていきます.そうしたら,マルコシアスの覚醒スキルで前列の取り巻きを一気に倒して,そのままボスにベインチェイサーをズドン!とやればあっという間です.

ということで,今回はステージ27と39を駆け足で紹介しました.ここまでくれば霊宝「情熱のパトス」の材料はすべて揃えることができます(手間は結構かかりますが)!

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アスタロト猛撃プラン2 ポルターガイスト&ベインチェイサー戦

前回記事の続きです.指名チケットでアスタロトを召喚するなら猛撃の霊宝を手に入れよう,というプラン. 今回は,霊宝を作成するために攻略が必要な大幻獣,ポルターガイストについてのお話です.

ポルターガイストは砲台の撃破が肝心

ポルターガイストは,圧倒的な攻撃力で攻め立ててくる砲台部分と,攻撃をほとんど受け付けないがターン経過とともに体力が減っていく本体コア部分に分かれています.勝利するにはこの両方を倒さなければいけませんが,本体コアへの攻撃はほとんど意味がありませんので,体力が減って自滅するのを待つことになります.その間,基本的に4ターンです.

それまでの間,砲台の猛攻に耐えるか,先に破壊してしまうのが作戦となります.といっても,猛攻に耐えるのは実質的に大変厳しいです.例外はメギド「グレモリー」がいる場合ですが,今回は省略します.

さて,破壊する作戦をとった場合,いったん砲台を破壊しても本体コアのスキルで砲台が蘇生してしまうため,とにかく繰り返し破壊していく必要があります.そのための攻撃役をサポートするのがアスタロトの役目です.そのための基本的なパーティ構成がこちら.メインアタッカーはウェパルにしていますが,前回書いた通りアスタロトのサポートを活かすには連撃ができるアタッカーが向いていますので,例えばゼパルがいる場合はそのほうが適任です.

そして,破壊するまで少しでも時間を稼ぐのがリーダーのガープとオリアス(カウンター)の役目となります.あと1か所は基本的に自由ですが,ガープのマスエフェクト「古代生物特防」を活かすカウンターのメギドから選ぶか,ダメージを少しでも稼ぐための2人目の攻撃役を選ぶのがよいです.

オリアスがいると,そのターンに取れるすべてのフォトンが見えますので,それを参考に,できればガープとオリアスにスキルフォトンを一つずつ回していきたいところです.ガープは味方をかばい,オリアスのスキルは「氷結地形」を作り出して砲台の攻撃力を下げることができ,生き延びる可能性が高くなります.ただし,今回の作戦は砲台の破壊ですので,もしスキルフォトンをあまりとれそうにない場合はガープだけにスキルを渡して,あとはアスタロトやウェパルに優先的に回していきましょう.

さて、この作戦で,だいたい難易度ハードくらいまでは結構安定して勝つことができます.霊宝の素材を集めるにはポルターガイストに何度も挑む必要があります.少しでも勝率が高くなるようにやっていきましょう.アタッカーがゼパルであればダメージも伸びやすいので,ベリーハードでも行けるかもしれません.難易度が高いほうが良い素材を手に入れやすいのでトライしてみてください.

ガープ最高の相棒,EXオーブベインチェイサー

では,攻撃力不足でベリーハードが難しい時はどうしたらよいでしょうか?そんな時に狙ってみてほしいのが,ガープ専用のオーブ「ベインチェイサー」です.その名の通り,大幻獣ベインチェイサーを撃破することで手に入るのですが,そのためにはベインチェイサーの難易度エクストリーム(推奨レベル65)で40勝しなければなりません.それでも,多くのメギドプレイヤーがこのオーブを手に入れているくらいに強力なオーブです.

ベインチェイサー(オーブ)の特性は,「装備者の防御力を30%アップする」.これだけでも相当なものなのですが,待機時間1ターンで使えるオーブ技はなんと「敵単体に防御力の7倍のダメージ」というもの.ガープの高い防御力をさらに高めておいて,しかもその「防御力」を基準にした攻撃を行えるというものです.

大幻獣として立ちはだかるベインチェイサーの最大の特徴は高い防御力と毒攻撃です.スキルフォトン1個で,全体にダメージを与えるとともに毒状態にしてきます.これに対策するには,バルバトスをリーダーにして,毒無効のマスエフェクトを発動させるのが定番です.ただし,ベインチェイサーはトルーパーで,後列を優先して狙ってくるので,ガープなどでかばっていないと通常のアタックですぐにやられてしまいます.

毒対策はそれでいいのですが,難易度エクストリームともなると,さすがに攻撃力のほうもそれなりに上がっているため,全体攻撃を食らい続けると回復が追い付きません.ここで役に立つのがやはりオリアスのスキルです.このオリアスが加入したことによって,ベインチェイサーの攻撃もだいぶ緩和することができるようになりました.しかもオリアスもカウンターのメギドなので,毒無効の恩恵を得ることができます.

攻撃役にはマルコシアスが適任です.もしも召喚で,防御力を6割無視できるSRオーブ「ホーリーフェイク」を手に入れていればますます有利になりますが,なくても時間はかかるものの着実にダメージを与えていけるでしょう.以上の条件でベインチェイサーのエクストリームをクリアした結果の画面がこちら.

レベルにご注目.推奨レベル65と言いながら,それよりも相当に低い50台前半で勝つことができます.先ほどのポルターガイスト戦でハードに勝てるくらいのレベルがちょうどこのくらいなので,先にベインチェイサー討伐に向かうのも一つの手段.ガープが攻撃役も兼ねるようになり,砲台の撃破が楽になります.

ベインチェイサーと固定ダメージ付きゼパルの威力

さて、このベインチェイサー(オーブ)や固定追加ダメージを付加したゼパルはどのくらい強いのでしょうか?せっかく指名チケットや40回撃破の手間をかけるのならば,その効果を知りたいところです.あいにく私のこのアカウントにはゼパルがおらず,まだベインチェイサーも20勝くらいのところです.また,ストーリー攻略がかなり進んだアカウントもあるのですが,そちらにはアスタロトがいません.そこで,奥義によって固定追加ダメージを付加できるメギド「アンドレアルフス」を代理に立てて,当のベインチェイサーEXを攻略した動画を用意しました.

アンドレアルフスも固定追加ダメージを付加できるのですが,奥義であるためまず覚醒が必要で,その分フォトンが3つ必要でした.また,レベル×10のダメージにするには,☆6まで進化させて奥義を強化する必要があります.☆4から,スキル一つでレベル×10の追加ダメージを付加できるアスタロトのお手軽さは貴重なのです.

この動画では,ガープによるベインチェイサー使用の場面も入っていますので,そちらもご覧ください.ベインチェイサーの防御力をものともしない大ダメージをたたき出しています.

とはいえ動画のメインはゼパルによる連撃の嵐です.基本のダメージは1しか与えられないのですが,そこに固定追加ダメージ600(レベル60のため)が「1回ごとに」入ります.ちょっと?細工をして,覚醒スキルである微塵切り(6回攻撃,プラス自身にスキルフォトンを追加)を連発できるようにしています.微塵切り5回の30回攻撃にとどめの3回攻撃,合計33回の1+600ダメージで,しめて19,833ダメージを(ほとんど固定追加ダメージだけで)与えてしまいました.アスタロトとゼパルがいれば,この爽快感がより気軽に,猛撃の霊宝があればより強力に味わえますので,ぜひご検討ください!

指名チケット企画 アスタロトと配布メギドで猛撃霊宝プラン1

メギド72も2周年が近づき,たくさんの要素が追加,発表されました.その中には今回も,指名チケットがあります.召喚で手に入るメギドまたはSSRオーブの中から1つを選んで手に入れることができるこのチケットで誰を手に入れようか,楽しみながらも頭を悩ませている方も多いかと思います.そこでこの企画は,指名する1体のメギドのほかはストーリーで手に入るメギドで構成したパーティを使ってみようというものです.

今回取り上げるメギドはアスタロトです.また,全体の構成として,メギドを強化できる霊宝を作成する過程を追いかけていきたいと思います.この企画では4章ラストから5章を扱いますので,そこまで進んでいない方で先を見たくない方はご注意ください.

猛撃の霊宝でスキルを強化!

霊宝は,メギドに「装備」させることのできるアイテムです.☆3に進化した時点で一つ,☆6まで進化すると4つの霊宝を装備させることができます.この☆6になった状態で,特定の組み合わせで霊宝を装備させると,特別な能力を与えることができます.その一つがラッシュスタイルのメギドに与える「猛撃」です.猛撃は,戦闘開始時の1ターン目に,自動的にスキルフォトンが強化されるというものです.

もしこの猛撃をアスタロトにつけるとどうなるでしょうか.☆6(正確には☆4の時点)でのアスタロトのスキルは,「2ターンの間,味方単体にLv×10の固定追加ダメージを付加する」というものです.メギド72では,スキルフォトンが強化されると,その効果が1.5倍になります.するとこれは「3ターンの間,味方単体にLv×15の固定追加ダメージを付加する」ということになります.メギドの最大レベルは70なので,強化されたスキルは攻撃1回ごとに1050のダメージが固定で追加されます.敵の防御力などに関係なく,ダメージを1でも与えることができればそこに1050のダメージが乗るということです.固定追加ダメージは連続攻撃ができるメギドと相性がよく.もしゲーム開始時の引き直し可能召喚でゼパルを手に入れた人には特に効果の高い能力となります.

アスタロトとウェパルの連携で4章ラスボス撃破

この猛撃能力が得られる霊宝のうちいくつかは,5章の途中まで進めるとすべての材料を集めることができるようになります.そこで,まずはそこにたどり着く少し前,難関の4章ラスボスをアスタロトと配布4体のメギドで倒してみたいと思います.今回のパーティはこちら.オーブも基本的にはストーリーなどで手に入るものを多めに使います.

ストーリーの最初から加入しているウェパルとシャックスのほか,最近のイベントをクリアすることで手に入ったリリム(ラッシュ)とオリアス(カウンター)の4体にアスタロトを加えました.特にオリアス(カウンター)はちょうどいま開催されているイベントで手に入るメギドです.その特性は「次に出現するフォトンの種類が色で分かるようになる」というとても特殊なもの.この特性を生かすと,メギドの戦闘そのものがガラッと変わるくらいの強烈な特性です.ぜひ手に入れて,体験してみてください!

さて、攻撃の要はウェパルとアスタロトになります.ウェパルには,専用の霊宝である水霊の鉾を装備させています.水霊の鉾を装備したウェパルはスキルが変化します.

スキルを使ったときにアタックフォトンが追加される確率が60%から100%になっています.実質的な2回行動ができるようになりました.そこにアスタロトのスキルで固定追加ダメージを付加します.

では,いよいよ4章ラスボス,ベレトとの戦闘に入りましょう.

見えている5つのフォトンの下に,次に出てくる5つのフォトンが色付きで見えています.これがオリアスの特性です.次に出てくるフォトンがわかることで,このターンの計画の立て方がとても楽しくなります.

ベレトは,スキルで攻撃のほかに「味方を追撃する」という能力を得ます.そして,取り巻きのレイジファントムは「後列にスキルフォトンを追加する」というスキルをもっています.ですので,スキルを1個でも持っていかれたらベレトの追撃が始まることになります.できればシャックスのスキルでベレトを感電させておきたいところです.

また,ベレトの奥義はすべての味方を蘇生させてしまいます.何とか取り巻きを倒しても,それまでに手間取って奥義の準備をされてしまえば水の泡です.そこで,ベレト撃破の方針としては,取り巻きを先に倒しつつベレトに奥義を使わせない方法と,ベレトを先に急いで倒す方法に分かれます.今回採用するのは後者.後列への攻撃が得意なトルーパーのウェパルにアスタロトのスキルを使い,ダメージを増加させます.

ダメージの横についている「+650」が固定追加ダメージです(この戦闘時はウェパルのレベルが65だったのでその10倍).前述のとおりウェパルのスキルはアタックフォトンを追加しますので,2回の攻撃で合わせて1300のダメージを追加することができます.奥義なら3連続攻撃なので,さらに1300ダメージ増加します.ということもあり,フォトンドラフトではできるだけスキルを確保してウェパルに渡していきましょう.そのようなドラフトを考えやすいのがオリアスの特性のおかげです.

ベレト本体を倒すことができたら,今度は反対にスキルフォトンは取らずにどんどん相手に渡していきましょう.「後列にスキルフォトンを追加する」といっても,ベレトがいないので後列には誰もいません.スキルは不発になります.

無事にベレトを撃破して5章に進むと,さらにバトルは白熱していきます.ぜひ霊宝を作成してアスタロトのスキルを強化してみてください.記事その2では,素材集めの難関の一つである大幻獣ポルターガイスト戦を取り上げたいと思います.

第4回共襲イベント!チェインしまくり!

チェインがテーマの共襲イベント

第4回の共襲イベントが始まりまし…いやもうほぼ終了時間ですね(汗).今回はチェインをうまく使うと有利になる超幻獣が相手でした.

何度かこのブログでも触れているメギド部では,LINEを利用してみんなで情報交換をしています.その中で,上手な人のチェイン動画などを紹介され,自分もこれをやってみたい!と強く思ったのでした.そこでまずは下準備.急いで大幻獣討伐をして,チェインには今や欠かせないこのオーブをゲット!

ジャガーノートはサルガタナス専用のオーブで,自分自身を覚醒状態にしたうえで自分にチェインするという技を使うことができます.待機時間は2ターンです.

いざ超幻獣戦!アンドロマリウス大活躍

さて、今回の標的はレア超幻獣の巫王サーマンです.サーマンは,チェインの攻撃に弱いという特性と,ターンの終わりに敵味方全体の覚醒ゲージを+1するという特性があります.この覚醒ゲージ+1の特性を利用してやろうというのが作戦です.

パーティはこちら.チェインを担当するのは中央の3名です.イベントなどで手に入るメギドでチェインを担当します.攻撃役は左端のティアマト.チェインのアタッカーといえばマルコシアス(バースト)なのですが,私のアジトにはいません…しかしティアマトと最高の相性をもつメギドがいました!右端,アンドロマリウスです.また,サルガタナスをリーダーにして,サルガタナスがスキルフォトンを使用したときにチェインが発生するようにすることも大事です.

共襲イベントは6ターンで一区切り.その間にどれだけの行動をできるかが大事になります.この記事の終わりに一区切り分の動画を載せましたのでお時間がありましたら見てもらえると嬉しいです.この記事では重要な動きをピックアップして書きたいと思います.

まず1ターン目は,ティアマトにはフォトンを回さずにバーサーク状態にします.そのほかは,サルガタナス以外の3体を覚醒させることを目指します.2ターン目も同様に全体の覚醒を目指します.このターンは特にティアマトの覚醒が重要です.この2ターンの間にも,サーマンの特性で覚醒ゲージは増えていくので,覚醒させることを意識しておけばある程度こなせると思います.

3ターン目,ここでサルガタナスのジャガーノートが使用可能になります.ですので,ここでチェイン攻撃を狙います.そして、ここで活躍するのがアンドロマリウスです.アンドロマリウスの奥義は,味方全員にスキルフォトンを追加します.

上に書いた通り,サルガタナスはリーダーの場合にスキルでチェインします.

ほかのメンバーは覚醒しているので,スキルフォトンでは覚醒スキルを使うことができます.ハーゲンティとベリト(バースト)は,それぞれ覚醒スキルでチェインする技があり,ティアマトは強力な連続攻撃が覚醒スキル.ということは,全員にスキルが配られると…

左の表示に注目してください!チェインを示すアイコンがドーンと出来上がりました!ジャガーノートの効力を合わせて,ティアマトの4チェイン覚醒スキルが成立しました.

さて、覚醒スキルは覚醒ゲージを1消費します.が,消費した覚醒スキルはサーマンの特性によりターン終了時に補充されます.ということは,また全員が覚醒するということ.つまり,次のターンもアンドロマリウスが奥義を打てれば,同じことがすぐに可能ということです!

ということで,4ターン目もアンドロマリウスの奥義一つでチェインが成立.ジャガーノートが待機中のため,3チェインとなりますがティアマトの強力な攻撃が決まります.

5ターン目も同じことが狙えるのですが,今回の動画ではアンドロマリウスが奥義まで届かなかったため,5ターン目は準備で終了.

そして6ターン目は再びジャガーノートが使用可能になり,4チェインが狙えます.もう次のターンがないので,覚醒スキルではなくアタックフォトンによる奥義でチェインをつなげると…

36万ダメージ!いやこれは初めて見た気がします.こういった大ダメージを出せるのも共襲イベントの醍醐味ですね.

もう今回の共襲イベントは残りわずかですが,どうやら次回の共襲イベントでもサーマンが登場するような気配がありますね.もしも条件がそろっていたら,アンドロマリウスによるチェインの連発をぜひお試しください.

今回の超幻獣戦の全体動画はこちら↓

書きそこね分まとめて…

うーむ,11月ですね…10月の間,メギドをプレイできる環境が整わなかったり,その影響で毎日プレイする習慣が途切れてしまったりしたため,このブログも書く内容に困ってしまいました.最近になってやっと,またコツコツとメギドをプレイできるようになってきたので,とりあえず10月の出来事をまとめて一つにしてしまおうと思います.

イベントの消化具合

10月中,プレイできなかった期間にももちろんイベントはありました.そのイベントで手に入ったのは,オーブの『エンキドゥ』とメギドの『レラジェ(ラッシュ)』でした.…ということは,はい,その2つ,逃しました…(涙)ストーリーも読みたかったです.まあ取れなかったものは仕方がない.現在開催中のイベントはしっかりクリアして,アガレス(カウンター)を手に入れました!バレットアーツ,楽しみです!

メインクエスト7章2節

メギドで10月最大の出来事はやはりこれでしょう!10月28日にメインクエスト7章2節が追加されました.なんとこの日は私の誕生日という偶然.なんともうれしいプレゼントをいただきました.早速ノーマルは制覇!いやあストーリーすごくいいです.これから上の難易度にも挑戦していきたいと思います.

イラスト練習

えー,メギドアニメの次回予告に出てきたキャラを描くという宣言をしていたら,アニメが延期になってしまいましたね…そのまま企画も寝かせております.一応,次はガープの番だろうということはわかっているので,そこから再開したいです.この企画用には強い味方が!

撮影が下手ですみません…メギド72 公式ヴィジュアル資料集祖メギド篇 を買いました!そして自宅のお絵かき環境もこっそり強化中です!まあこれまでの絵が急にうまくなるわけでもないのですが,よければお付き合いください.

という10月の出来事でした.11月は頻繁にブログ更新したいです.

私が私であるために

10月になりました.〆チケ付き魔宝石の販売は終わってしまいましたね…このブログを見て買ってみた人がいたら嬉しいです.

さて、昨日の速報でサバト召喚に大失敗(?)した私.気晴らしに…

そう、カラオケで配信されているメギド72の曲を歌って来たのでした!

カラオケでは、写真の俺らイケメンのほか数曲が配信されています.その中には私がコロシアムで目指すあの曲も…

混沌より愛を込めて!勢いで採点機能も使ってみました!結果は

おお…ギリギリで平均点を越えたのでした.