魔吊だ!大収穫

バレンタイン関係のイベントが続いていますね!前イベント『カカオの森の黒い犬』では、DX3がギリギリ最終日までクリアできず焦りました.クリアしたときもかかった時間が40ターン近く…(ターン数が表示されるようになりましたね)長期戦は楽しいですが疲れます.

そして,現在は日替わりでピックアップメギドが2%の確率で出るという『響☆魔吊召喚』が行われています.また,それに合わせて無料召喚のチャンスが24時間に1回と短縮されたり,召喚チケットがボーナスとしてもらえたりと期待大の期間です.

今回の魔吊召喚で,私は前半3体のサキュバス(バースト),ティアマト,アイム(ラッシュ)を主に狙っていました.前回サバトで魔宝石は大体使ってしまったので,今のイベントで手に入れた石が頼りです.そして初日.まずは貯めてあった召喚チケットで…

見事サキュバスを召喚!サキュバスは今ブログで進めているボティスで5章6章攻略(これもカカオイベントの影響で遅れてしまっています…)に大変役立ちます.2%というのはなかなかすごいものですね.

2日目のティアマトは10連召喚1回に挑戦したものの,残念ながら召喚できず.そして3日目,アイム(ラッシュ)狙いです.GameWithさんのガチャシミュレーターでアイムを引くまで粘ってみたり,アジトのBGMをアイムが歌う『カタチを成す想い』に変えてみたりとゲンを担いで,いざ10連召喚.そして…

やりました!魔吊召喚ありがとう!アイム(ラッシュ)は全体のダメージ軽減や自然回復,敵の攻撃力低下という強力なサポート能力を持ち,攻撃面ではハイドロボム錬という必殺技を持っています.サポート面に関しては,よく見かける『ムルムル・アンドロマリウス』の2体がそれぞれダメージ軽減と自然回復を持っているところ,フォトンの追加はないとはいえ1体で両方(しかもより効果が高い)こなしてしまいます.持久戦のエキスパートです.

さて,魔吊召喚はあと2日.私はそこまでの狙いではないものの,やはり強力なボティスとべバルのピックアップがあります.また,24時間に1回の無料召喚チャンスも継続しますので,とても楽しみです!皆様も魔吊を楽しんでみてください!

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常設イベント追加と造花の交換!

常設イベント追加…あのオーブが!

今日のメギド72アップデートから,イベント『ソロモン誘拐事件・逃走編』が常設イベントとして追加されていつでも遊べるようになりました.

このイベントではカスピエル(バースト)が仲間になりますが,それと同じくらいうれしいのがイベントで手に入るオーブです.特に,カウンターのオーブ『サタニックリブラ』は,このオーブ目当てにイベント期間中延々とクエストをこなし続ける人がたくさんいたらしいという強力なオーブ.このブログでも,ちょうど始めたころにサタニックリブラを手に入れてはしゃいでいました.改めてブログのはじめあたりを見直すと、PvP(コロシアム)のフリーバトル1000勝を目指すとかいてありますが…ちょっと停滞中です( ;∀;) まだ100勝くらいかな…

メギドはゆっくり育てよう?

そして、ショップの内容が更新され,大幻獣の討伐によって手に入る『星間の造花』交換所も品ぞろえが一新されました.ここではストーリーで加入するメギドの奥義レベルを上げ、霊宝の箱サイズを大きくすることができます.皆さんは誰を育てているでしょうか?私はこんな感じです.

現在のブログバナーにもしているベレト.☆6のベレトが使う奥義の「リアニメイター+」は,味方全体を蘇生させ,さらにアタックフォトンを強化する(ただし引き換えに呪い状態になる)というものですが,奥義レベルが1上がるごとに蘇生時のHPが2%ずつ上がっていきます.今回のショップ更新でもさっそくベレトの奥義レベルをあげまして、現在レベル6,蘇生時HPは45%となっています.

箱サイズが最大になるのはレベル8の時点で,その時の蘇生時HPは49%となるはず.体力が半分以下の時に何かの効果があるようなメギドの技やオーブがありますので,ここでちょうどよい…のですが!どうも奥義レベルは箱のサイズとは無関係に9以上に上がるらしいのです.ということは,このまま約1か月ごとに1レベル上げていくと,レベル33でHPが99%,レベル34で101%(はさすがになさそうなので100%かな?)ということになるのでしょうか.ちょっと見てみたくもあります.まあ,できたとしてもそれまでに24か月,2年以上かかることなのですが…

ちなみにこのベレトの奥義は,ちょうどいいことに現在攻略の旅をしているボティスと相性が良いらしく,その点も今後期待して育てていきます.専用霊宝ももらえたことですし,頑張れベレト!

手伝ってソロモン王!指名チケットの使い道アンケート

1月10日追記:アンケート投票ありがとうございました!投票の結果、第二アジトの指名チケットはボティス召喚に使います!

(1月8日追記:現在指名メギドの決選投票を行っています!前回投票によりカウンターのメギドを指名することになりました.候補は4名です.ぜひ今回も投票をお願いします!)

指名チケット購入!さてだれを選ぼうか?

当ブログでは,昨年末に指名チケットで誰を指名する?ということで,アスタロト(ラッシュ)とべバルについておすすめプランとして,こんな使い道があるよという紹介をしました.さて,では肝心の私自身は誰を指名しましょう?ということで,せっかくだからブログを読んでくださっているみなさまの意見を聞きたいなと思い立ちました.

私がメギドを遊び始めてから約1年が経ちまして,途中,スマホの機種変更時に引き継ぎ失敗するなどのミス(涙)もありつつ,最新章をクリアするところまでアジトは成長しました.そして,このブログを始めてからしばらくたった頃に,第二アジト(いわゆるサブアカウント)を立ち上げまして,そちらでは現在5章の中盤まで差し掛かっています.

この第二アジトのほうで,先日指名チケット付き魔宝石を買いました.今回は,こちらのアジトに新たに迎えるメギドをどうするか,アンケートに挑戦です!

攻略サイトのGameWithさんでは,「メギド所有率チェッカー」という,現在所持しているメギドを選択してみんなに公開できるコンテンツがあります.私の第二アジトでは,以下のリンクにある53体のメギドが活動中です.

https://gamewith.jp/megido72gw/article/show/123883#tnsktbsCtZTSsOtHsRtasIItdsi2DsQtZsItnsKtbTse

ここに指名召喚チケットで,基本的には第一アジト(メインアカウント)にはいないメギドを召喚しようと思っています…そして,せっかくアンケートを取るということで,そのメギドを今から6章クリアまでのすべてのステージに入れてみよう!という挑戦をしたいと思います!(ノーマルならレベルを上げれば何とか…なるかな?)現在は5章,メインクエスト44に挑戦しようというところです.

さて、もしこの挑戦がお気に召しましたら,この記事のコメント欄や,私のTwitterアカウントでの投票にぜひご参加ください.挑戦の経過はこのブログで随時報告したいと思います.

アンケートの選択肢,もしくはご指名はこちら

それでは,まずは指名可能なメギドの一覧です.この中から,まずは私のどちらのアカウントにもいないメギドをピックアップしてTwitter投票の選択肢にしたいと思います.ですが,もしも上で公開した現在所持しているメギドと,「このメギドとの組み合わせが見たい!」というご指名があれば,自由回答枠としてぜひコメントをお願いします.投票の結果および自由回答を参考に,指名メギドを決めたいと思います.

以上が今回の指名召喚チケットで第二アジトに召喚できるメギドたちです.そして,選択肢として各スタイルごとの3択+自由回答枠で行いたいと思います.

  1. ラッシュのメギド.どちらのアジトにもいない候補のメギドは「バティン,アモン(ラッシュ)」です.
  2. カウンターのメギド.候補は「ボティス,フリアエ,フォルネウス,マルファス」です.
  3. バーストのメギド.候補は「アバラム,アイム,フェニックス,インプ」です.
  4. そして,それ以外のメギドを使ったクエスト攻略を見てみたい(特に現在の所持メギドとの組み合わせがあれば!)という場合はコメントで直接ご指名ください.

それでは,ぜひとも企画へのご協力をお願いいたします!

オリエンス覚醒スキル 「単発×複数回攻撃」の検証

今回の概要

今回はまず,この記事全体の内容について簡単に書き出しておきます.構成は

  • オリエンスの覚醒スキルにおける「不具合」について,公式の記述を確認します.
  • 「一度だけ踏みとどまる(根性)」の効果と「連続攻撃」の関係について,根性がどのように機能するのかを説明します.
  • オリエンスの覚醒スキルが,「根性」の効果から推測すると「連続攻撃ではない」ことの例を挙げます.
  • 以上のことから,不具合についての考えを述べます.また,不具合が修正された後の挙動についての予測を簡単に述べます.

なお,検証中で用いる動画に,メインクエスト7章のものが含まれております.ネタバレを避けたい方はご注意ください.

オリエンスの覚醒スキルに起きている「不具合」

メギド72の公式ポータルサイトに,オリエンスの不具合について宮前プロデューサーが説明した「プロデューサーレター」があります.以下に,この中で挙動について述べている部分を引用します.

本来想定していた挙動のうち重要な部分は以下になります。
・覚醒スキルにおいて、1回のバレットによる攻撃に1個分のバレット効果がのり、バレットの所持数に応じた単体の1回攻撃が対象をランダムに最大10個分行われる。
・複数のバレットを所持している時でも覚醒スキル時にバレットによる攻撃が単体の1回攻撃となるため、点穴などの攻撃方法との組み合わせができる。

現状は下記のようになっております。
・覚醒スキルにおいて、1回のバレットによる攻撃に最大10個分のバレット効果がのった連続攻撃が対象をランダムに最大10回分行われる。
・複数のバレットを所持している際、覚醒スキル時に単体の1回攻撃が複数回発動するという挙動ではなく、連続攻撃として扱われてしまっている。

https://megido72-portal.com/entry/pletter-20191128_qUbwebME6CjX

この「不具合」に関する一連の出来事については,このブログではおなじみ,田下広夢さんの「メギド部!」にて解説と田下さんの見解が述べられています.

オリエンス修正問題 大切なものを間違えないで

オリエンス修正問題 プロデューサーレターの問題点とこれから

この中で,もちろん推測の域を出ないことは前提として,「本当に不具合だった場合と,実は下方修正だった場合の問題点」を田下さんは指摘しています.

推測をいくら繰り返しても,というのは承知していますし,いまさら何を,ということもあるのですが,私はこの度,この点について気づいたことがありましたのでこの記事を書くことにしました.

現在の覚醒スキルは「連続攻撃」なのか?

プロデューサーレターを引用した部分にある通り,本来の想定では,覚醒スキルの使用時に

バレットの所持数に応じた単体の1回攻撃が対象をランダムに最大10個分行われる

現状の覚醒スキルにおいては,

最大10個分のバレット効果がのった連続攻撃が対象をランダムに最大10回分行われる

としています.この「1回攻撃が最大10回」と「連続攻撃が最大10回」ではどのような違いがある(べき)でしょうか.例えば,オリエンスがオーブを装備している場合.オーブの特性として,「装備者の単体ダメージを増加させる」ものと「装備者の連続ダメージを増加させる」ものがあります.このどちらを装備するのがオリエンスに合うのか,というのは確かに問題になりそうです.しかし,それ以外に大きな違いとなるものがあります.それが「一度だけ踏みとどまる」という能力,表記では「根性」となるものです.

まずは,この能力を特性として持っているメギド「カスピエル(カウンター)」に対して,シャックス(バースト)がスキルによって「4連続攻撃」をした場合の挙動を示します.以下の動画のように,連続攻撃の途中で攻撃のダメージはカスピエルの残りHPを上回っていますが,そのまま連続攻撃が継続して,攻撃の終了時に「根性!」という表記が出て,カスピエルが踏みとどまったことがわかります.

さて、このあとにメインクエスト7章の動画で示しますので,ネタバレしたくない方のために結論のみを言えば,「オリエンスの覚醒スキルは,攻撃中にHPが0になった時点で根性が発動する.その後に(同じ覚醒スキルによる)攻撃があれば,相手は戦闘不能になる」という挙動になっており,これは「連続攻撃」ではなく「単発攻撃の繰り返し」なのではないか,ということになります.

下方修正ではなく,やはり不具合だという推測

単発攻撃の繰り返し,というのは,「本来想定された(けども今はそうなっていない)挙動」でした.プロデューサーレターでは「現状では連続攻撃である」と書かれていますが,これはおそらく,先ほど書いたオーブの効果などを見たときに,連続攻撃のダメージを上昇させる効果が発揮されているという調査の結果などがあったのだと思います.とすると,現在は「単発攻撃の繰り返し」に「連続攻撃」の効果が発生していることになります.

私は,この現象を見て,(発表の通り)調整ミスではなく不具合だった,という推測がより正しいと考えるようになりました.となると,問題は「このような不具合が(制作過程で)発生し,それを発見できない期間が長かった」ことで,このようなミスを起こさない体制を早急に整えること,

そしてそのことについてユーザーに向けて改めて説明すること

という田下さんの指摘が当てはまることになります.私もこの考えに同意します.2周年を迎えて様々な施策を行うには不十分な体制(時間や人手,そしてその連携をとるシステムづくり)であったということです.このままならば,例えば来年7月2のメギドの日にも大きな問題が発生しておかしくない状況だということです.運営チームの皆様には,大変な状況の対応お疲れ様でしたというと共に,このような体制のまま運営を進めてほしくない,ぜひとも改善してそのことをユーザーに知らせてほしいと思います.

7章にて検証したオリエンスの覚醒スキル

さて,それでは前述したとおり,オリエンスの覚醒スキルが「単体攻撃の繰り返し」であると推測できる場面を提示します.7章のステージ63には,「致死ダメージを受けたとき、一度だけ踏みとどまる」という特性を持つ敵が出現します.この敵に対してオリエンスの覚醒スキルを使ってみよう,というものです.検証では,対象がランダムに選ばれるのを防ぐため,フォラスの覚醒スキルによってオリエンスの攻撃を全体化しています.こうすることで,常にすべての敵に攻撃が行われることになります.結果は動画の通り,1回の覚醒スキル中に,3回目の攻撃で「根性!」の表示が発生した後,4回目の攻撃で戦闘不能になる様子を見ることができます.

全体化による影響も考慮して,比較対象として,同じステージにおいて「連続攻撃」のスキルを持つゼパルでも,フォラスの全体化をかけた上で攻撃を行ってみました.攻撃時の画面演出によって少し確認しづらいのですが,ゼパルのスキル「三枚おろし+」の1回目でほとんどHPのなくなった敵が,2回目の三枚おろし+では連続攻撃をすべて受けた後に「根性!」によって踏みとどまり,最後に3回目の三枚おろし+で戦闘不能になる,という挙動になっています.

オリエンスの覚醒スキルによる「根性とかダサいのよ!」(勝手に命名)は,もっと前に私が試してこのステージをクリアしたときに使ったものでした.その時はそれが当然の挙動だと思っていたのですが,のちに「連続攻撃は根性で踏みとどまれる」ということを知って,おや?となり今回の検証に至ったのでした.

おそらく,根性ぶち抜き連射(再び勝手に命名)は,オリエンスの覚醒スキルが修正されたあとにも残る挙動だと思います.それが「単体攻撃の繰り返し」だからです.そうなると,(今でも実はそうなっているようですが)対人戦でのカスピエル(カウンター)とのマッチアップなどが気になるところです.

書きそこね分まとめて…

うーむ,11月ですね…10月の間,メギドをプレイできる環境が整わなかったり,その影響で毎日プレイする習慣が途切れてしまったりしたため,このブログも書く内容に困ってしまいました.最近になってやっと,またコツコツとメギドをプレイできるようになってきたので,とりあえず10月の出来事をまとめて一つにしてしまおうと思います.

イベントの消化具合

10月中,プレイできなかった期間にももちろんイベントはありました.そのイベントで手に入ったのは,オーブの『エンキドゥ』とメギドの『レラジェ(ラッシュ)』でした.…ということは,はい,その2つ,逃しました…(涙)ストーリーも読みたかったです.まあ取れなかったものは仕方がない.現在開催中のイベントはしっかりクリアして,アガレス(カウンター)を手に入れました!バレットアーツ,楽しみです!

メインクエスト7章2節

メギドで10月最大の出来事はやはりこれでしょう!10月28日にメインクエスト7章2節が追加されました.なんとこの日は私の誕生日という偶然.なんともうれしいプレゼントをいただきました.早速ノーマルは制覇!いやあストーリーすごくいいです.これから上の難易度にも挑戦していきたいと思います.

イラスト練習

えー,メギドアニメの次回予告に出てきたキャラを描くという宣言をしていたら,アニメが延期になってしまいましたね…そのまま企画も寝かせております.一応,次はガープの番だろうということはわかっているので,そこから再開したいです.この企画用には強い味方が!

撮影が下手ですみません…メギド72 公式ヴィジュアル資料集祖メギド篇 を買いました!そして自宅のお絵かき環境もこっそり強化中です!まあこれまでの絵が急にうまくなるわけでもないのですが,よければお付き合いください.

という10月の出来事でした.11月は頻繁にブログ更新したいです.

私が私であるために

10月になりました.〆チケ付き魔宝石の販売は終わってしまいましたね…このブログを見て買ってみた人がいたら嬉しいです.

さて、昨日の速報でサバト召喚に大失敗(?)した私.気晴らしに…

そう、カラオケで配信されているメギド72の曲を歌って来たのでした!

カラオケでは、写真の俺らイケメンのほか数曲が配信されています.その中には私がコロシアムで目指すあの曲も…

混沌より愛を込めて!勢いで採点機能も使ってみました!結果は

おお…ギリギリで平均点を越えたのでした.