大幻獣捕獲コレクション 輝竜アシュトレト編

あまり実用的ではありませんが…

大幻獣捕獲コレクション,今回は難関の輝竜アシュトレトです.実用的でないというのは,少しメインクエストを進めた先で出現する,亜種の嵐炎龍フラカンを捕獲する方が圧倒的に楽だからという理由です.

とはいうものの,このブログではせっかく頑張って大幻獣を捕獲しているので,この輝竜アシュトレトも捕獲に挑戦してみました.いつもの通り,難易度はベリーハードです.

アシュトレトは5か所のパーツに分かれており,捕獲対象は中央の「輝竜アシュトレト」です.捕獲のためには残りの4か所を倒したうえで,本体のHPを25%以下にする必要があります.

そのため,できるならまとめて4か所を破壊したいのですが,上の図のように5か所のHPが大きく異なっているうえ,本体のHPはそれほど高くありません.この条件が,さらに捕獲を難しくしています.

新戦術をフル活用して捕獲に挑みます

アシュトレトも実装からだいぶたって,新しいメギドや戦術が出てきており,それをうまく活用することでなんとか4ターンでの捕獲に成功しました.パーティはこちらです.

ブネには専用霊宝を装備しておきます.オーブはフォトン破壊に体勢のあるヘルハウンです.持っていればSSRオーブのヘルズブレインのほうがより破壊耐性が高いので適しています.

実際の捕獲手順は,少しわかりづらいかもしれませんがまず動画をご覧ください.

第一のポイントは,「本体コア」にバラムの攻撃で虚弱を付けておき,そこにアラストール(バースト)のスキルで攻撃力低下を与えることです.これによって,本体コアの受けるダメージが増加します.すると,ブネの奥義で「輝竜アシュトレト」に捕獲できる程度のダメージを与えたときに,HPがとても近い本体コアが一緒に残ることなく破壊ができるというわけです.ブネの奥義は,この動画では少し成長させて奥義レベルが上がっていますので,もしかすると霊宝等で調整が必要かもしれません.

本体よりもHPの高い左側2か所は各個撃破していきます.この際に利用するのはガープのベインチェイサーです.アシュトレトの防御力は相当に高いので,バラキエルのスキルとシャーベットマンによってガープの防御力を上げて,ベインチェイサーの威力を高めています.

3ターン目は,ブネにフォトンを渡さずに剛剣を復活させつつ,一番左の「鼻先の目」にバラムが虚弱を付けます.

第二のポイントもこの虚弱の付け所です.一番左の「鼻先の目」はとびぬけてHPが高いので,4ターン目に倒すために虚弱とアラストールの覚醒スキルによるフォトン劣化2種を付ける必要があります.それができたら,ブネの覚醒スキル(奥義ではありません,注意しましょう)とベインチェイサーで鼻先の目を破壊して,捕獲成功となります.

今回でこそなんだか楽に捕獲していますが,ブネとバラムの専用霊宝,イベント加入のバラキエルにアラストールと,アシュトレトの実装当時には存在しなかったものがたくさんあります.当時はどうやって捕まえていたのやら,想像もつきません…それを思うと,この前実装されたばかりの炎帝ムスペルはなんともあっさり攻略されましたね(汗)それだけ戦術が多様になり,知識を持っていればいい方法を思いつくように調整されているという事でもあると思います.これはとても良いことだと思います!

ということで,今回は難関のアシュトレト捕獲ができましたので,5章の大幻獣捕獲コレクションに進むことができます(ジャガーノートとファロオースは順番飛ばしで紹介しましたが).今後の大幻獣もうまく捕獲できるように頑張ります!

オーダーキー まとめて使うならここへ(ひいきあり)

常設復刻イベント ST低減キャンペーン中

現在開催中のイベント「メギトレ 鉄壁編」は,周回して交換用アイテムを集める必要がないようになっています.手持ちメギドの育成がだいたい済んでいる,あるいはメインクエスト攻略のために育成素材が欲しい,など,今はSTを他に回すチャンスとも言えます.そんな中,現在は常設復刻イベントの消費STが20%オフのキャンペーンが開催されています.

常設イベントはメギドを仲間にしたら終わりにしがちかもしれませんが,アイテム交換所には,結構貴重なアイテム(特にゲーム中盤の育成に不足しがちなもの)がたくさんあります.この機会に各イベントの交換所を確認してみるのもよいと思います.

オーダーキーの提供も本格化

交換所の品ぞろえは,ソピアショップにも追加されたオーダーキー(200ソピアもする高級品ですが…)で復活させることができます.さらに,この際にそのイベントで加入するメギドの奥義レベルと霊宝の匣サイズを上げる宝石も品ぞろえに追加されます.このブログでは,以前にオーダーキーの使いどころおすすめの記事を書きました.

その後も常設イベントはどんどん追加されていますので,お気に入りのメギドには強力な霊宝を渡すチャンスが増えています.今回は,以前の記事ではおすすめ度を小にしていたメギドの中から,今なら(私のひいきを含めて)おすすめ度中に上がった2体を紹介したいと思います!

専用霊宝で奥義の強化に価値あり シトリー(ラッシュ)

1体目は,「怒れる勇者とプチマゲドン」のシトリー(ラッシュ)です.シトリーは専用霊宝が実装されて,奥義の効果が強化されました.

専用霊宝を装備すると,ハイドロボムが付いている相手に対する奥義のダメージが2倍から3倍に強化されます.このダメージ上昇は,ほかの多くの効果と「掛け算」で適用されます.例として,大樹ユグドラシル(植物系)に対していろいろな効果を付けて比較した動画を作成しましたのでご覧ください.

動画の中から上の2枚を取り出しました.「特効!」マークの数値に注目してみてください.1枚目は専用霊宝なし,2枚目は専用霊宝あり(さらに通常の霊宝で強化もしています)のダメージです.この動画では,ブネ(ラッシュ)をリーダーにして植物系に40%,オーブにクリス・マウスを装備して42%の特効を付けています.すると,この2つは足し算で82%(×1.82)となり,シトリーの奥義はこれに掛け算で2倍または3倍の特効になっているわけです.

このように,様々な効果を3倍にしてくれるシトリーの奥義は,奥義レベル自体を上げることで攻撃力が強化されますし,霊宝の匣サイズを大きくして強い霊宝を持たせると,その効果もまた大きく増幅される,ということになります.これが,シトリーをオーダーキーのおすすめとして再評価した理由です.

意外に貴重なステータス強化奥義 ハーゲンティ(バースト)

2体目は,「BEHEMOTH 前後編」で加入するハーゲンティ(バースト)です.まあ,これについては私の好みがかなり入っていてひいきという感じもしますが…

ハーゲンティの奥義は,1ターンの間味方全体の攻撃力を強化するものです.攻撃力強化の奥義は,ほかにもブエル,ダンタリオン(バースト),最近ではウァサゴ(バースト)などが定番です.そして,これらの奥義は,レベルが1上がると攻撃力の上昇量が2%増加します.あまり大きくないように見えますが,ちりも積もれば…というやつです.

とはいうものの,奥義レベルを上げるには,召喚でメギドを引いて重ねていく(かぶり)しかありません.これは相当な運頼みですね…しかし!これを自分でコントロールできるのが,オーダーキーで奥義レベルを上げることのできるハーゲンティというわけです.

ハーゲンティの奥義(☆6時)は攻撃力50%上昇で,奥義レベルを上げていくとこのように10%近い効果アップができるます.チェインという癖のある戦術が目立ってしまうハーゲンティですが,覚醒スキルでは敵全体の防御力を50% 下げ,奥義では味方全体の攻撃力を上げる,サポート役として結構優秀な性能となっているのですね.ということで,ハーゲンティもオーダーキーのおすすめに加えました.これを活かした,こんな動画も作ってみましたので是非ご覧ください.なんと,輝竜アシュトレト(難易度エクストリーム)の5000以上ある防御力を,チェインメギド2体で0にしてしまいました!

ということで,今回は常設イベントのオーダーキー使い道,改めておすすめに加えた2体のお話でした.もちろん,お気に入りのメギドにつぎ込むのがよし!ですが,迷ったならちょっとこの2体も考えてみてください.楽しいですよ.

【サブアカお料理モン】ムスペルオーブ登場!コンパクトな狂炎編成

本日6月10日,新たな大幻獣「炎帝ムスペル」が登場しました.難易度エクストリームで勝利すると手に入るオーブは,狂炎地形を作ることができます.これまでの狂炎地形は,特定のメギドが奥義で作っていましたので,覚醒や元の炎上地形との兼ね合いがむずかしめだったのですが,これで相当に楽になったと思います.

まずは炎帝ムスペルを倒すところから始まるのですが,これはもう「専用霊宝を装備したブネ(ラッシュ)」を強くお勧めします!ブネに限らず,専用霊宝は作成にそれほど手間がかからない(特にムスペル登場あたりまでメインクエストが進んでいれば)のに対して見返りがとても大きいです.これまで霊宝に手を付けていなかった人も,これを機にぜひ霊宝作りに挑戦してみてください.

画像のように,炎帝ムスペルと取り巻きの武器たちは,強力なダメージ軽減能力を持っています.これをかいくぐって各個撃破していくのは結構骨の折れる作業なのですが…専用霊宝ブネの能力「剛剣」がこのダメージ軽減を無視できるのです.

ということで,私も無事にムスペルのオーブを手に入れました.最近あまり触れていませんでしたが,アイム(バースト)を中心としたいわゆるサブアカ,お料理モン(勝手に命名)ではアイムの奥義による炎上を利用した狂炎編成をよく使っています.この際,アイム自身は狂炎地形を作ることができないことと,狂炎地形を成長させるための火ダメージを稼ぎたいという理由から,ほとんどの場合「アイム,ベリアル(バースト),フィロタヌス」の3体は固定編成になってしまっていました.これがムスペルによって,フィロタヌスは任意,いざとなればアイム一人でも大丈夫という自由さを手に入れたわけです.

それを利用して,今回は大幻獣捕獲コレクションの番外編(?)として,アイム,ベリアルに残り3体をうまく編成できた,レイガンベレット(ベリーハード)の3ターン捕獲をお見せしたいと思います.

いかがでしょうか.盾役のガープ.補助役のフォラスとサルガタナスという3体がぴったりはまっています.3体(あるいは4体)が自由に編成できるとなれば,アイムの可能性は大きく広がります!たとえば明日からピックアップで新登場するナベリウス(バースト)なども組み合わせることができそうです(引くことができればですが…).今後は,できるだけこのお料理モンアジトの記事も書きたいものです.

大幻獣捕獲コレクション ジャガーノート編

6月10日に、新しい大幻獣「炎帝ムスペル」が登場します.前回のアジトTVでは,狂炎地形を扱うという事が紹介されましたが,それ以外の点は不明です.ただ,炎帝という名前や,亜種の大幻獣がスムドゥス(オロチ亜種)まで来ていることから,ジャガーノートの亜種なのではないかな?と予想しています.

そこで今回は,準備編(?)として,ジャガーノートについて触れようと思います.ジャガーノートは本体を攻撃すると強力な反撃を仕掛けてくるため,倒す時には一撃必殺の大ダメージを出したり,弱点であるハイドロボムを利用したりすることが多いでしょう.倒す方法はいろいろとありますが,ちょっと大変なのが捕獲です.

大幻獣の捕獲は、対象の大幻獣(本体)1体だけの状態にする事と,本体のHPを一度でも25%以下にすることが必要です.ジャガーノートは先ほど書いた通り,反撃をしてくるという特性を持っているため,微調整で少しずつダメージを与えるというのが難しくなっています.そこで,1回でちょうど捕獲によいダメージを与えたいという事になります.

今回は,ハイドロボムを利用して捕獲にちょうど良いダメージを与える編成を紹介します.難易度はベリーハードです.捕獲時の素材数はベリーハードでもエクストリームでも3個なので,HPの調節がやりやすい方を選ぶことになりますが,消費STの点でもベリーハードのほうが繰り返しには良いと思います.

それでは,ジャガーノート捕獲用編成です.

この編成では,ウァプラ(ラッシュ),アイム(ラッシュ),ウェパル(バースト)の3体が必須です.3体が揃っていて,フォトンの出方が良ければ,2ターンで捕獲可能な状態にできます.

アンドロマリウスは,マスエフェクトでウァプラ(およびフォカロル)の覚醒ゲージを+1した状態からスタートさせることができます.隣に配置したアイムには覚醒ゲージ増加の効果がないので,アイムの特性である「ターン終了時に覚醒ゲージが0の時,覚醒ゲージを+2する」が働きます.

オーブは,ウァプラの「流水の呪い師」と,ウェパルの「氷龍帝オロチ」が必要です.流水の呪い師はハイドロボムの付与,氷龍帝オロチははウェパルの付与するハイドロボム重のダメージを増加させる特性を利用します.アイムはSSRオーブのジャズィーが理想です,写真はインサニティですが,これはちょっと失敗です…

基本的な動きは,

1ターン目に,前列の取り巻きどれかをターゲットして,ウァプラの覚醒スキルを使う.取り巻き4体に,2ターン後にはじけるハイドロボム速が付く.また、ウェパルをできるだけ覚醒させておく.

2ターン目に,敵のターゲットを外して,ウァプラの流水の呪い師,ウェパルの奥義,アイムの覚醒スキルを使う.取り巻きにはアイムのハイドロボム重が,ジャガーノート本体にはハイドロボム速と重が付く.

2ターン目終了時にハイドロボムが発動.取り巻きを倒し,本体に捕獲できるためーじを与える.

という事になります.ジャガーノートは本体が優先してスキルフォトンを取っていくので,奥義でスキルフォトンを付与できるフォカロル(ラッシュ)が控えている形になります.動画版がこちらです.

ウァプラやアイムがいない場合には、復刻イベントが追加されたばかりのフラウロス(バースト)を使う手もあります.フラウロスはスキルで列にハイドロボム速(3ターン後爆発),覚醒スキルで列にハイドロボム重を付けることができるので,1ターン遅れますがウァプラとアイムの役割を一人でこなすことができます.ただし,ハイドロボムの命中率が80%というリスクがあるため,リヴァイアサンのマスエフェクトや,霊宝「紺碧の魔塔ドーム」で命中率を上げておくのが良いと思います.魔塔ドームを作るのは少し大変ですが…その場合の参考パーティはこう言った感じでしょうか.

さて,ジャガーノートを捕獲すると,捕獲素材「唯我独尊の玉座」が手に入ります.これはメギドの育成素材の他に,霊宝の素材にもなります.今のところこれを使用する霊宝は少ないのですが,いまおすすめなのがバーストの大霊宝「紅蓮の塗料」です.

これは,系譜「烈火」の大霊宝で,基本的には火攻撃を扱うメギド用の霊宝です.しかし,この霊宝を装備すると,烈火の効果とは別に「全体攻撃のダメージが8%上昇」という効果を発揮します.4個つければ32%上昇です!

今回のサバトで,ウァサゴ(バースト)が追加されました.このウァサゴがとても強力な「味方の行動を全体化する」という奥義を持っています.子の奥義で全体化したメギドの攻撃は,もちろん全体攻撃…ということで,この霊宝が効果を発揮することになります.

また,攻撃力+69は,類似の効果を持つ大霊宝「紫檀の晶剣」の+62よりも高く,また紫壇の晶剣は心深圏の攻略が必要なため,作りやすさで言えば紅蓮の塗料のほうがとても簡単です.大サイズの霊宝なので,一人に複数装備させるのは大変かもしれませんが,ある程度の数を揃えておくのは悪くない,大変有用な霊宝になったと思いますので,ぜひ作ってみてください.

ということで,今回はジャガーノートの捕獲についてでした.炎帝ムスペルが追加されたら,そちらの攻略についても挑戦したいと思います!

サポート力抜群!アラストール(バースト)の活躍

気が付けば5月が終わります…なかなかペースを取り戻せませんが,なんとかやっていきましょう.今回は,2月のイベントで仲間にできた,アラストール(バースト)のお話です.しばらく使ってみましたが,かなりのお気に入りになっています!

レベル最大のアラストール(バースト)のステータスはこちら.チェイン,状態異常やフォトン劣化の付与に浸食地形と,ギミック満載です.

スキルの暗闇や攻撃力低下はおなじみだと思いますが,覚醒スキルのフォトン劣化は扱うメギドがそれほど多くないので,ちょっと触れておきたいと思います.アラストールの覚醒スキルはアタックフォトンとスキルフォトンを劣化させます.これはそれぞれ,

アタックフォトンの効果が半分になり,覚醒ゲージの増加が0になる

スキルフォトンの効果が半分になる

という効果をもたらします.下のスクリーンショットは通常のスキルフォトンと劣化したスキルフォトンで攻撃を受けた結果の比較です.攻撃ならダメージが半分になりますし,付随する効果(このスキルならば自身に追撃を付与)の効果時間も半分になります.

このように守りにも優れたフォトン劣化は,「ステータス弱体」の一種となっています.するとこれに相性抜群なのが,バラムの専用霊宝によって使える虚弱です.

虚弱状態の相手は,状態異常とステータス弱体がついている数に応じて受けるダメージが増加します.この場合,アタック劣化とスキル劣化の2つが一度につきますし,上に書いたようにこの2つの効果は付与できるメギドが少ないので,とても貴重な虚弱の強化として使うことができるのです.

次は奥義の浸食地形について.浸食は,地形上にいる相手が「フォトンを使った行動」をするたびに一定のダメージを与えます.アラストールの奥義では,「アラストールの攻撃力」の1.75倍です.アラストールはそれほど攻撃力が高くありませんが,フォトンを使用するたびに…となると,1ターンに3回のダメージを与える可能性があるということですので,これはかなりの威力となります.

その代わりと言うか,フォトンを使用しなければ何の影響も与えない地形ですので,パーティが複数の場合にはフォトンを振り分けない,という対策をされてしまいます…が,ならばこちらが強引にフォトンを追加してみたらどうでしょうか?というのが次の動画です.オーブの「アーティ」とバールゼフォン(バースト)の覚醒スキルによって,相手に「ペインフォトン」を追加しています.これもフォトンですので,浸食地形によるダメージを受けるというわけです.

また,ダメージは地形を付与した時点のアラストールの攻撃力によりますので,いろいろと能力を使ってアラストールの攻撃力をどんどんあげています.1回行動するたびに(もしくはペインフォトンで自爆するたびに)7000以上のダメージです…これはなかなか面白かったです.

おまけ:チェインのつなぎ方(フォトン偏りバージョン)

このパーティですと,アラストールの奥義用にアタックフォトンが1個あればたいていチェインが繋がって,ペインフォトンを大量に降らせつつ浸食地形を付けることができます.アラストールの攻撃力を上げる効果が小さくなるので大成功とはいきませんが,これも面白かったので掲載します.

ということで,今回はアラストール(バースト)のプレゼン(?)でした.直接的なアタッカーではないメギドですが,それゆえに使いこなそうと思うといろいろ楽しいことができますね.みなさんもぜひ遊んでみてください!

雷・バレット・素早さ! シナジーの塊ネビロス登場

当ブログ,約3か月ぶりの更新となりました…更新が止まっていた時期はメギドに触れる機会が減ってしまい,共襲イベントなども少し見送っているような状態でした.なんとかイベントストーリーはクリアして加入メギドは揃えていた,というくらいです.

ですが,9章1節追加ということで,また腰を据えてメギドを遊ぶ時間を作ってきました!やはりメギドの戦闘,ストーリー,音楽,大好きです.

強力バレットメギド,イベント加入!

9章の解放とともに,イベントでは新メギド「ネビロス」が登場しました.僕もさっそく仲間にして育成しました.ネビロスのステータスは以下のようになります.

見ての通り,ネビロスはバレットアーツを扱います.さらに,覚醒スキルと奥義では雷属性の攻撃をすることができます.この攻撃にもバレットの効果が適用されますので,バレットと雷の組み合わせという,新しい要素が加わりました.また,覚醒スキルでは「自身より素早い対象へのダメージが50%上昇」という効果も付いています.これらの利点を同時に満たす攻撃ができると,素晴らしい威力となるのです.もちろん,そのためにはほかのメギドとの連携,シナジーを考えることが必要になります.今回は,その例を紹介します!

地形とのシナジー!万雷の加護と滞水で大ダメージ

雷攻撃は,地形との連携によってダメージを大きく伸ばすことができます.1つは,敵に対して滞水地形を付与すること.もう1つは,自身に万雷の加護を付与することです.

万雷の加護は,テルミナスメギドであるミノソンの能力です.万雷の加護の地形にいるメギドは.雷攻撃のダメージが70%上昇し,さらに追撃として,与えたダメージの半分を追加で与えます.

滞水地形は,雷攻撃のダメージを2倍にします.ただし,地形無効の特性を持っていたり,飛行属性を持っている相手には効きません.

覚醒スキルの場合,これをネビロスよりも素早い相手に対して使えば,さらに50%のダメージ上昇となります.

注意点としては,覚醒スキル,奥義ともに,元の攻撃倍率は低いことです.上にあげたダメージ上昇は,「ネビロスの攻撃力×技の倍率-相手の防御力」という計算で出すダメージに対して適用されるものなので,相手の防御力が高い場合はダメージ上昇の基礎となる値が小さくなってしまいます.このため,ネビロスが得意とする相手は「素早さが高く,防御力が低い」というステータスの相手です.

これに当てはまる相手としてぱっと思いついたのが,心深圏「濫業の禁盤」のボス,ガガゼゼガです.心深圏では各マスごとに,与えられる3つのミッションを達成して勝利するとスコアを得ることができます.このミッションは挑戦ごとに変化しますが,ガガゼゼガのマスでは「8ターン以内に撃破」「全員生存」という2つのミッションが固定です.ですので,完全制覇にこだわらなければ,速やかに全員生存クリアをしてしまうのが楽という事になります.

こちらが2ターンでガガゼゼガを撃破した動画です.ガガゼゼガはとにかく,1ターン目の頭にいきなり強力な奥義を使ってくるのに対処しなければいけません.今回は,カウンターのメギドであるガープとオロバス(カウンター)に霊宝「剛堅」を持たせて,戦闘開始時に1回バリアを付与しています.残りの3人は,調子を絶好調にしておくことで,単純にぎりぎり耐えるようにします.そうしたら,後は速攻です.上での説明の通り,ミノソンをリーダーとして万雷の加護を味方に付与し,オロバスがオーブ「青竜号」でガガゼゼガに滞水を付与します.そのほかに,オロバスのスキルでネビロスを強化しての覚醒スキル2回で,1発6万近いダメージを与えることができました.

バレットとのシナジー!飛行属性にはフォカロル弾

次は,バレットの効果を加えた攻撃です.先ほど,滞水地形は飛行および地形無効の相手には効かないと書きました.ですが,飛行に対しては別の手段があります.フォカロル(ラッシュ)のスキルで作成できるバレットには「飛行属性の相手に与えるダメージが2倍」という効果があります.ということで,飛行属性をもち,素早く,防御力が低い相手…ということで標的は大幻獣クイックシルバーです.動画では欲張って,フォカロルに霊宝「桃真珠の首輪」を付けた1ターンでの撃破をしています.

クイックシルバーは,砲台の攻撃に固定追加ダメージが乗る点穴を使ってきます.難易度エクストリームの場合,砲台は攻撃を行うと,点穴値100を得ます.砲台のレベルは70なので,点穴の計算式に従って固定追加ダメージは20000!これに耐えることのできるメギドはいません.砲台の最初の1撃だけは点穴が付与されていないので,それには何とか耐えて,2発目を撃たせないという戦術が必要になります.

そこで,今回はネビロスの攻撃と,サブアタッカーとしてウァサゴの奥義によって砲台を1ターン1巡目で倒してしまうという方法をとりました.こうしてしまえば,あとは本体コアを倒すだけです.それには2ターンかけても別に構わないのですが,動画では霊宝「桃真珠の首輪」によって,フォカロルが行動開始時に確率でアタックフォトン追加というおまけをつけてみました.あくまで確率での追加なので,この動画も数回挑戦して成功したものを載せています.普通は1ターン目に砲台,2ターン目に本体コアの撃破で問題ないでしょう.

おまけ・オーブキャストのついでに霊宝を作ろう!(?)

ということで,今回は新加入メギド「ネビロス」をメインとした戦術を紹介しました.1つ目のガガゼゼガ戦ではガープとオロバスに「剛堅」の霊宝を付けたと書きましたが,この剛堅の霊宝がいまおすすめです.

これは剛堅の霊宝(中サイズ)の1つ,極光の金鏡です.注目してほしいのは必要素材.まず大幻獣から手に入れる素材として,アシュトレトまたはフラカンの素材が必要です.そして,左端の金剛の真珠は,さらに下位素材として4つの素材を必要とします.そのうちの2つ,「万物を切り裂く雷刃」と「贋金虫の抜け殻」は,ステージ32で手に入れることができます.

さて,これがなぜおすすめなのか?それは,新要素「オーブキャスト」と関係があります.オーブキャストは,「フォトンの欠片」を消費して,一部のオーブを除いて好きなオーブを作成できるというものです.作成できるオーブには,召喚でしか手に入らなかったSSRオーブも含まれます!ガガゼゼガ戦の動画で使っている大人気オーブ「ボーパルバニー」は,このオーブキャストでさっそく作ったものです.

では,フォトンの欠片はどうやって手に入れるのかというと,必要のないオーブをアイテムに変換することで得ることができる仕組みです.ただし,オーブによって得られる欠片の量は違います.ゲーム内のステージや大幻獣から入手できるSSR以上のオーブでは,フォトンの欠片100個を得ることができます.

さて,このSSRオーブ,どうやって手に入れるか?なんと,ステージ32ではSSRオーブ「マジェスティ」を手に入れるチャンスがあるのです.STが余っているようなときに,上の霊宝素材を攻略チケットで集めていると,いつの間にかマジェスティのオーブも貯まっていきます.

また,大幻獣フラカンは,なんと即死攻撃が有効.そのため,あっという間に倒すことができます.フラカンは,難易度エクストリームで10体討伐するごとに必ず1個,また時々は撃破時にもオーブ「嵐炎龍フラカン」を手に入れることができます.

ということで,この霊宝「極光の金鏡」を作る過程で,たくさんのオーブを手に入れるチャンスがあるという事です.もちろん,霊宝自体も大変役に立つものですので,これから霊宝を作ってみようかなという人,次の霊宝はどうしようかなという人は,ぜひこの霊宝を狙ってみてください.

ということで,久しぶりの記事更新でした.次は近いうちに更新できるように頑張ります!