アイム(バースト)紀行 ユグドラシル簡単捕獲で霊宝作り

昨日のアジトTV3周年直前放送は盛りだくさんでした!私はいつものメギド部メンバーの皆さんと,Zoomで画面を共有してわいわい見ていました.詳細がこの後どんどん出てくることもあり,内容に触れているときりがなくなってしまいそうなので,このブログでは速報的なものはしない予定です(よほど気になる情報が出た場合はやるかも).GameWithブロガー仲間のにゃんころメギド72さんがたくさん内容を紹介してくださると思いますので,興味がある方はそちらもどうぞ!

やりくり改めお料理アジト 始動!

さて,前回のブログでお知らせしたアイム(バースト)の可能性を追求するサブアジト企画をさっそく始めました.こちらのアジトは現在6章の序盤まで進んでいます.最初のステージ(できればベリーハード)から攻略しながら進めていくために色々と準備を整えよう!ということで,現時点で作ることのできる霊宝作りを始めました.前回画像で紹介した通り,主役のアイムはエニグマを使用して霊宝の枠を全部大サイズにしており準備万全です.

できるだけ大ダメージを与えて一撃で倒すパターンの他に,やはり最新の戦術である「狂炎」を利用した攻略も考えたいという事で,そうなると長期戦を想定してアイムの弱点である耐久力の低さを補うべく,霊宝を作っていくことにしました.

HP増強の霊宝 標的は大樹ユグドラシル

今のアジトで作成が可能な霊宝で,耐久力を上げるタイプの霊宝は,防御力アップとピンチ時に低確率でダメージを無効にする性能を持つ小サイズ霊宝のタフネスチョーカー,そしてHPアップの中霊宝スプリングフードが代表例です.今回は,スプリングフードを作っていくことにしました.

さて,霊宝を作るのには基本的に,大幻獣を討伐したり捕獲したりすると手に入る素材が必要です.スプリングフードの場合,必要な大幻獣の素材は大樹ユグドラシルです.ユグドラシルは手下の苗木をどんどん蘇生させてくるため,ターンの開始時に弱った本体のみという捕獲の条件を満たすことが肝になる相手です.なお,今回は捕獲によって手に入るアイテムが主な目的ですので,難易度はベリーハード(捕獲素材の入手数は3個でエクストリームと同じ)です.

これに対して考えられるのは,アイムの奥義で全体炎上地形を作り,フィロタヌスの奥義でそれを狂炎地形に変えて維持する戦術です.炎上及び狂炎地形のダメージはターン終了時に地形上の相手にダメージを与えるので,そのダメージで苗木を倒すことができれば(そして本体が倒れなければ)捕獲の条件を満たす,というやり方になります.

この,アイムとフィロタヌスによる狂炎戦術については,もちろんフィロタヌスの狂炎地形が発表された際も,私がこの企画をメギド部で話した際にもいろいろとアイデアが出されまして,それをもとにアイムをリーダーとする以下のような編成を用意しました.

アイムは大幻獣に特効を持つミステリートーチを持ち,マスエフェクトによって地形のダメージを20%アップさせます.フォラスはスキルのアタック強化や使ったその場で味方単体の覚醒ゲージを+4できる帯電獣を持って,威力の高い奥義を使うという形です.ラッシュフォカロルは2ゲージの奥義で味方単体にスキルフォトンを供給できるので,アイムにスキルフォトンを渡して地形を維持する助けにします.ひとまずこれでユグドラシルの捕獲に挑んでわかったのは次のようなことでした.

  • 地形のダメージは攻撃力に依存していますが,極端に攻撃力を上げなくても狂炎地形には苗木を倒す十分な威力がある.
  • ボティスの防御力でも,苗木の連続攻撃でバリアがなくなるとダメージが高くやられやすい.
  • フォラスは特性によって3ターン目には帯電獣を使えるので,奥義の威力よりもそれまでに覚醒を早めてスピード重視のほうが良い.

このような結果をもとに組みなおしたのがこの形でした.

この配置とオーブでは,ボティスのマスエフェクトで自身のHPと防御力を上げ,さらに盾の幻獣体ブニ(常設イベントで入手)を装備して守りを固めます.アイムとフィロタヌスには,2ターン目には自身にチャージフォトンを追加できるヴァジュラ(メインクエスト4章,ステージ32で入手)を装備しました.これによって,アイムは6ゲージをヴァジュラと帯電獣で確実に稼ぐことができます.あとはフィロタヌスが2ターン以内にチャージフォトン1個かアタックフォトン2個を取れば,ヴァジュラの分と合わせて4ゲージで覚醒ができるという形です.フォカロルはもともと覚醒ゲージを減少させるクリス・マウスを持っていましたが,植物特効も必要ないという事で待機ターンの短いカラミティエッグに持ち替えています.

狂炎地形恐るべし! そして霊宝ありがたい!

上の編成に切り替えて安定感を高めることを目指した結果がこちらです.

特に威力の増強をしなかった結果,アイムの奥義とフィロタヌスの奥義を合わせてギリギリ苗木を倒せるかどうかのダメージしか出なかったのですが,それによって出来上がった狂炎地形があっさりとそれを上回るダメージを与えています.狂炎地形は火ダメージを与え続ければ威力も上がり持続ターンも伸びていくので,あとはアイムのスキルを切らさずにいれば盤石でした(捕獲が目標のため,最後のターンは技とダメージを増やさない行動をとっています.)そのスキルフォトンもフォカロルがスキル以外のフォトンから提供してくれるので,かなりシンプルな動きになったのではないかと思います.

ということで,とても順調なのが楽しくてベリーハードのマップを捕獲と撃破の繰り返しで約半分埋めていき,無事にスプリングフード4つを作成!アイムに4つ装備させてみました.元のステータスと比較するとこうなります.

体力が5630から7094まで増加しました(スプリングフードは戦闘中に1つにつき3%HPを上げてくれるので,実際には12%増の7945になります!)ユグドラシルは前列を狙う敵しかいませんでしたが,後列狙いのトルーパーや全体攻撃をしてくる敵に対して狂炎地形による持久戦を展開したいときには,この体力の差はとても心強いです.

ということで,せっかくですのでこの後フォラスとフィロタヌスの分も(それぞれ2つずつ装備できるので)作っていきたいと思います.アイム紀行,上々の滑り出しです!

ブログ更新計画&ネタバレ範囲変更のお知らせ

メギド72の3周年が迫ってきました.明日には3周年の企画をいろいろ発表するという公式配信「アジトTV」も控えています.とても楽しみです!

そんな時期ですが,今回はこのブログに関する方針についてのお話です.ネタバレについての事と,新しい企画2つです.

戦闘パートのネタバレを全面解禁します

これまでこのブログでは,6章以降あたりについてはほとんど触れてきませんでした.いちおう,ネタバレ要素をある程度避けるという意識もあったので,後半の章について内容が含まれる場合には,ネタバレですよという前書きをいくらかしてきましたが,今後は基本的に最新のステージまでの戦闘パートに関しては,但し書きをするとしても見出しに書く程度で,手に入る素材やオーブ,仲間になるメギド,敵の名前やスクリーンショットなどを載せていきたいと思います.それは今後更新していく記事に関わってくると思います.ストーリーパートについては載せませんので,ぜひご自身で見ていただきたいです.

今後の企画その1 二次創作ゲーム作りレポート!

今年の9月ごろに,メギド72の公式見解として二次創作について発表がありました.ざっくり言えば,大体の二次創作はOK!ということのようです.

それでやる気になって(?)先日からメギドのイラスト練習を記事にしています.まだまだ1枚にかかる時間もかなりのもので量産はできませんし,特に上手でもないのですが…イラストを描けるようになったらやりたかったことがあります.それがメギドの二次創作ゲームづくりです.考えている主役はこの方.

初回引き直し召喚から登場する,祖メギドのビフロンスです.メギドをおすすめされて始めたとき,引き直し召喚の1発目で出たのがこのビフロンスでした.その姿に思い切り惹かれた私はメギドにはまって…となるのですが,それはさすがに脇に置いて.

ビフロンスを主役にしたゲームを作ってみたいなあと思っております.プログラミング自体はやっているものの,ゲーム作りというのは未経験ですし,上に書いた通りイラストを描くのも遅いですから,こうやって宣言でもしておかないとズルズルと先延ばしになりそうなので,全くゼロの段階で企画を公開しました.今後のブログで,この二次創作ゲーム制作記のようなものを載せていきたいと思います.

今後の企画その2 アイム(バースト)研究!

このブログではいろいろと調べもののような記事を書いていますが,1つ頻繁に描いてきたのがストラス(ラッシュ)の記事です.私が点穴に思い入れが少しあることや,通常は1回で使い切る点穴が維持できるという裏技,お得感で気に入ったメギドです.(余談ですが,このストラスとビフロンス,同じ声優さんが声を担当しているのですね…驚きです)

そして,これから始めようと思うのが,サブアカの主力メギドであるアイム(バースト)をひたすら使ってみよう!という記事です.前回サバトで炎上地形の強化版,狂炎地形を使うフィロタヌスが公開されまして,これは見事にサブアカに召喚することができました!というのもありまして,このアイムの可能性をもっと追求してみよう!とおもったのでした.

きっかけは,何度も登場しているメギド部のハマヤさんという方.この方はシャックスとマルコシアスが好きで,特にマルコシアスに関して,なんとほとんどすべてのステージを一撃必殺でクリアするという動画集を公開しています.

ハマヤの動画をアップロードするチャンネル(YouTube)

他にもYouTubeやニコニコ動画にはすごいプレイ動画を公開している方がたくさんいますね.そんなものを私もやりたくてサブアカはYouTube企画として始めたのですが,特に軸がなくあまりアップロードができていない状況でした.そこで,このアイム(バースト)をフィーチャーしていこうと思います.これも準備段階でして,サブアカはまだストーリーも途中までしか進んでいませんので,ゆっくりと進めていきたいと思います.

一応,どんなことをするかというと,たとえば

アイムのステータスは攻撃力1171ですが,その特性とフィロタヌスのマスエフェクトを利用すると,6ターン目には

このように1697まで自然に上がっていってくれます.ここにアタック強化やレッドウィングなどを上乗せして,大ダメージを出す…といった具合です.さすがにすべて一撃必殺とはいかないですが,全ステージのアイム動画を作っていきたいです.

以上2つの企画は,それぞれ月に1,2回程度更新できたらいいなと思っております.今後とも当ブログをよろしくお願いいたします!

【やりくりソロモン】ST低減期間でビーンズペーストを作ろう

長めのST低減キャンペーンがスタート!

メギド72公式Twitterで,明日6月8日から6月25日までの間,メインクエスト1章から5章までの消費STが30%低減するキャンペーンが告知されました.メインのアジトでも,現在3章に入ったやりくりソロモンアジトでも,大いに利用させてもらおうと思います.

序盤のおすすめ霊宝ビーンズペーストづくり

この時点でも作成可能な霊宝でおすすめなのが,カウンターメギドに装備させることができる小サイズの霊宝,ビーンズペーストです.この霊宝はHPと防御力を上昇させるとともに,ターンの終了時に装備者のHPを2%回復(1個につき)してくれます.特に盾役で重要ですが,☆6まで進化させて霊宝を4つ装備できるようになったら,とりあえず4つ付けておくとありがたいという長くお世話になれる霊宝です.

この霊宝を作るには,以下のような材料が必要です.

  • ぷるぷる豆 25個(メインクエスト15)
  • 鎧蠍の核 2個(大幻獣ベインチェイサー)
  • 黄金豆(メインクエスト20 またはメギドの塔10階)
  • スウィートパウダー 1個(以下の素材を合成)
    • 地の穀物 25個(メインクエスト2)
    • 古代蜂の蜜 30個(メインクエスト13)
    • 贖罪のリンゴ 20個(メインクエスト1 またはメギドの塔2階)
    • 暗黒の脚 2個(メインクエスト8)

このように,メインクエスト20をクリアする頃にはメギドの塔10階に到達することもできるでしょうし,うまくやればベインチェイサーのハード(捕獲で毒花1つ)も周回できそうです.ただ今回はメインクエストのST低減キャンペーンなので,ベインチェイサー戦はそこそこにして,メインクエストを攻略チケットでどんどん回るのが良いと思います.これらのステージで手に入る素材には,ビーンズペースト用の素材の他にも,贈り物としてよく要求されるものがあるのでこの機会をぜひ利用しましょう.

メギドの塔は1~6階と10階を繰り返そう

もう1つの素材入手方法として,メギドの塔があります.ビーンズペーストの素材の中で,レアアイテムの部類に入るなかなか出ないものがメインクエスト20の黄金豆です.これが塔の10階で手に入りますので,上の階の攻略はいったんストップしても,10階を何度も繰り返し探索するのが良いでしょう.探索準備画面の上にある「探索先を記憶」ボタンをチェックしておくと便利です.

また,それにあわせて塔の1階から6階までを指定しておくのもおすすめです.メギドの塔では,表示されているアイテムの他にも,攻略チケット,各種マナ(奥義レベルを上げるためのもの)が手に入ることがあります.これらを手に入れるのに,探索時間が短めの6階までは全部チェックしておくと,後々に困ることが減って来ると思います.

3章の途中あたりからは,クエストの難易度も結構高くなってきます.ビーンズペーストをたくさん作れるようにしておいて,攻略に役立てましょう!

YouTubeチャンネルもよろしくお願いします!

この【やりくりソロモン】企画は,少なめの課金で頑張ってメギドをプレイしていこうというチャレンジを動画で紹介し始めたものです.まだまだ動画の本数も少ないですし,クオリティもあまり高くない…と思いますが,よければぜひご視聴,ご登録ください!

YouTubeチャンネル ふぉーみんのメギドフォレスト

【やりくりソロモン】サバト召喚実況 声出し動画は難しい…

6月の激☆魔宴召喚がやってきました!今回のピックアップメギドはなんとリジェネレイトしたブネ(バースト).先日ブネ(ラッシュ)をアタッカーとして育ててみては?という記事を書いたのですが,

まさか直後にゴリゴリのアタッカーとしてブネがリジェネレイトするとは…地割れの地形に相性のいい新能力「破断」をひっさげて,ステータスは全メギド中1位の攻撃力となってやってきたのでした.

もちろん私も召喚に挑戦!特に,前回記事から始まった【やりくりソロモン】企画でスタートした新規アジトには魔宝石が準備してありました.

スタート直後のサバトには石をたっぷり

下の記事は昨年のメギドの日に指名チケットが発売されたのを受けて書いた記事です.序盤を順調に進めていくと,課金なしでも結構たくさんの魔宝石がもらえるんですね.今回もやりくりアジトの開始から2章までをクリアした時点で,約9000個(召喚60回分)の石が手に入りました.

よそ行きボイス(笑)でサバト実況!

やりくりソロモンはYouTubeの動画と連動させる企画です.ということで,このサバト召喚の様子を実況して,動画にしてみました!

自分の声が動画から流れてくるのはちょっと気恥しいですね.しかも声の調子がかしこまっている…緊張しています.その割に噛んでいます( ;∀;)

それでも,第1回の無音の動画よりはだいぶましなのではないでしょうか.というか初回がいい加減過ぎました…いやいや,動画編集も大変ですが楽しいです!今後も頑張っていくぞー!

YouTube動画に挑戦!新企画【やりくりソロモン】

専用霊宝追加!エンブリオが足りない!

先週金曜日のメギドアップデートにて,いくつかの要素が追加されました.その1つに専用霊宝の追加があります.今回は「アミー・マルチネ・メフィスト(バースト)・インキュバス(ラッシュ)」の4体に専用霊宝が用意されて,全員がかなり強化されたと思います.

私のアジトには全員います!ということでこれは大変うれしいのですが,悲しいことにマルチネ以外の3体は☆6まで育っていないのです…そしてエンブリオも足りない.エンブリオの優先順位は難しい問題です…

配布だけでは物足りない?助けてソロモン王

少し話がそれますが,Twitterでは「#助けてソロモン王」というハッシュタグが盛況で,いろいろなクエストの攻略に詰まっている人たちの質問に,これまたいろいろな人からのアドバイスが送られています.(結構最新の章についても質問が多いので,ネタバレ対策のためリンクは貼りません)

そのタグを見て思うのは,当然のことながら,アジトのメンバーもその育成具合も様々だなあ…ということ.気に入ったメギドを育てて使っていたら,アジト内の育成状況に大きな開きができている…なんてこともよくあります.

このブログではクエスト攻略についての記事で,よく配布メギドのみ(あるいは大部分)のパーティを紹介しています.配布メギドならある程度共通して持っていて,参考にしやすいのではないかなという理由です.しかし,それらのメギドは大体☆6のレベル最大まで成長しているんですよね.最近では霊宝をがっちり装備するなどさらに強化していたりもします.

そう考えると,特定のメギドをとことん使うというパターンの攻略をもっと増やしてもいいかな?と思いました.現在はストラス(ラッシュ)くらいですね.もしくは成長具合の混じったパーティ編成などもありかもしれません.

好みに偏ったアジト?を作る!【やりくりソロモン】企画

ということで,このブログの新しいカテゴリとして,好みのメギドや編成,あるいはサバトなどでせっかく引けたメギドを優先して育てて使おう!という記事を作っていくことにしました.ただ,私のアジトではすでに100体近くが☆6で,今からレベルを下げることはできません.

そこで,以前少し記事にしたような,これから始めるメギド72というコンセプトでアカウントを新設したいと思います.配布メギドも必要に応じて育てはしますが,そこは気ままにやっていこうかなと.

企画名というかブログ上のカテゴリ名として【やりくりソロモン】という名前を付けました…何をやりくりするのかまだよくわかりませんが…エンブリオかな?

YouTuberになってみたい?

そして,ついでと言ってはなんですが,せっかく新企画を始めるので,この【やりくりソロモン】は動画を中心に構成して,YouTubeにも挑戦!したいと思います.

ということで,ためしに1つ動画を作成してみました.今回は新アジトの初回召喚(リタマラ)をレポート.音が入っていなかったり,字幕がないところがあったりと散々な出来なのですが…記念に(?)アップしてしまいます.

チャンネルそのものはこちらから.気に入ってもらえましたら是非チャンネル登録してくださるとうれしいです.

メギドフォレスト72連動YouTubeチャンネル ふぉーみんのメギドフォレスト

もちろん,これまでのような配布中心の攻略や,☆6メギド,霊宝の話も継続していく予定なので,よろしくお願いいたします!