オーダーキー まとめて使うならここへ(ひいきあり)

常設復刻イベント ST低減キャンペーン中

現在開催中のイベント「メギトレ 鉄壁編」は,周回して交換用アイテムを集める必要がないようになっています.手持ちメギドの育成がだいたい済んでいる,あるいはメインクエスト攻略のために育成素材が欲しい,など,今はSTを他に回すチャンスとも言えます.そんな中,現在は常設復刻イベントの消費STが20%オフのキャンペーンが開催されています.

常設イベントはメギドを仲間にしたら終わりにしがちかもしれませんが,アイテム交換所には,結構貴重なアイテム(特にゲーム中盤の育成に不足しがちなもの)がたくさんあります.この機会に各イベントの交換所を確認してみるのもよいと思います.

オーダーキーの提供も本格化

交換所の品ぞろえは,ソピアショップにも追加されたオーダーキー(200ソピアもする高級品ですが…)で復活させることができます.さらに,この際にそのイベントで加入するメギドの奥義レベルと霊宝の匣サイズを上げる宝石も品ぞろえに追加されます.このブログでは,以前にオーダーキーの使いどころおすすめの記事を書きました.

その後も常設イベントはどんどん追加されていますので,お気に入りのメギドには強力な霊宝を渡すチャンスが増えています.今回は,以前の記事ではおすすめ度を小にしていたメギドの中から,今なら(私のひいきを含めて)おすすめ度中に上がった2体を紹介したいと思います!

専用霊宝で奥義の強化に価値あり シトリー(ラッシュ)

1体目は,「怒れる勇者とプチマゲドン」のシトリー(ラッシュ)です.シトリーは専用霊宝が実装されて,奥義の効果が強化されました.

専用霊宝を装備すると,ハイドロボムが付いている相手に対する奥義のダメージが2倍から3倍に強化されます.このダメージ上昇は,ほかの多くの効果と「掛け算」で適用されます.例として,大樹ユグドラシル(植物系)に対していろいろな効果を付けて比較した動画を作成しましたのでご覧ください.

動画の中から上の2枚を取り出しました.「特効!」マークの数値に注目してみてください.1枚目は専用霊宝なし,2枚目は専用霊宝あり(さらに通常の霊宝で強化もしています)のダメージです.この動画では,ブネ(ラッシュ)をリーダーにして植物系に40%,オーブにクリス・マウスを装備して42%の特効を付けています.すると,この2つは足し算で82%(×1.82)となり,シトリーの奥義はこれに掛け算で2倍または3倍の特効になっているわけです.

このように,様々な効果を3倍にしてくれるシトリーの奥義は,奥義レベル自体を上げることで攻撃力が強化されますし,霊宝の匣サイズを大きくして強い霊宝を持たせると,その効果もまた大きく増幅される,ということになります.これが,シトリーをオーダーキーのおすすめとして再評価した理由です.

意外に貴重なステータス強化奥義 ハーゲンティ(バースト)

2体目は,「BEHEMOTH 前後編」で加入するハーゲンティ(バースト)です.まあ,これについては私の好みがかなり入っていてひいきという感じもしますが…

ハーゲンティの奥義は,1ターンの間味方全体の攻撃力を強化するものです.攻撃力強化の奥義は,ほかにもブエル,ダンタリオン(バースト),最近ではウァサゴ(バースト)などが定番です.そして,これらの奥義は,レベルが1上がると攻撃力の上昇量が2%増加します.あまり大きくないように見えますが,ちりも積もれば…というやつです.

とはいうものの,奥義レベルを上げるには,召喚でメギドを引いて重ねていく(かぶり)しかありません.これは相当な運頼みですね…しかし!これを自分でコントロールできるのが,オーダーキーで奥義レベルを上げることのできるハーゲンティというわけです.

ハーゲンティの奥義(☆6時)は攻撃力50%上昇で,奥義レベルを上げていくとこのように10%近い効果アップができるます.チェインという癖のある戦術が目立ってしまうハーゲンティですが,覚醒スキルでは敵全体の防御力を50% 下げ,奥義では味方全体の攻撃力を上げる,サポート役として結構優秀な性能となっているのですね.ということで,ハーゲンティもオーダーキーのおすすめに加えました.これを活かした,こんな動画も作ってみましたので是非ご覧ください.なんと,輝竜アシュトレト(難易度エクストリーム)の5000以上ある防御力を,チェインメギド2体で0にしてしまいました!

ということで,今回は常設イベントのオーダーキー使い道,改めておすすめに加えた2体のお話でした.もちろん,お気に入りのメギドにつぎ込むのがよし!ですが,迷ったならちょっとこの2体も考えてみてください.楽しいですよ.

サポート力抜群!アラストール(バースト)の活躍

気が付けば5月が終わります…なかなかペースを取り戻せませんが,なんとかやっていきましょう.今回は,2月のイベントで仲間にできた,アラストール(バースト)のお話です.しばらく使ってみましたが,かなりのお気に入りになっています!

レベル最大のアラストール(バースト)のステータスはこちら.チェイン,状態異常やフォトン劣化の付与に浸食地形と,ギミック満載です.

スキルの暗闇や攻撃力低下はおなじみだと思いますが,覚醒スキルのフォトン劣化は扱うメギドがそれほど多くないので,ちょっと触れておきたいと思います.アラストールの覚醒スキルはアタックフォトンとスキルフォトンを劣化させます.これはそれぞれ,

アタックフォトンの効果が半分になり,覚醒ゲージの増加が0になる

スキルフォトンの効果が半分になる

という効果をもたらします.下のスクリーンショットは通常のスキルフォトンと劣化したスキルフォトンで攻撃を受けた結果の比較です.攻撃ならダメージが半分になりますし,付随する効果(このスキルならば自身に追撃を付与)の効果時間も半分になります.

このように守りにも優れたフォトン劣化は,「ステータス弱体」の一種となっています.するとこれに相性抜群なのが,バラムの専用霊宝によって使える虚弱です.

虚弱状態の相手は,状態異常とステータス弱体がついている数に応じて受けるダメージが増加します.この場合,アタック劣化とスキル劣化の2つが一度につきますし,上に書いたようにこの2つの効果は付与できるメギドが少ないので,とても貴重な虚弱の強化として使うことができるのです.

次は奥義の浸食地形について.浸食は,地形上にいる相手が「フォトンを使った行動」をするたびに一定のダメージを与えます.アラストールの奥義では,「アラストールの攻撃力」の1.75倍です.アラストールはそれほど攻撃力が高くありませんが,フォトンを使用するたびに…となると,1ターンに3回のダメージを与える可能性があるということですので,これはかなりの威力となります.

その代わりと言うか,フォトンを使用しなければ何の影響も与えない地形ですので,パーティが複数の場合にはフォトンを振り分けない,という対策をされてしまいます…が,ならばこちらが強引にフォトンを追加してみたらどうでしょうか?というのが次の動画です.オーブの「アーティ」とバールゼフォン(バースト)の覚醒スキルによって,相手に「ペインフォトン」を追加しています.これもフォトンですので,浸食地形によるダメージを受けるというわけです.

また,ダメージは地形を付与した時点のアラストールの攻撃力によりますので,いろいろと能力を使ってアラストールの攻撃力をどんどんあげています.1回行動するたびに(もしくはペインフォトンで自爆するたびに)7000以上のダメージです…これはなかなか面白かったです.

おまけ:チェインのつなぎ方(フォトン偏りバージョン)

このパーティですと,アラストールの奥義用にアタックフォトンが1個あればたいていチェインが繋がって,ペインフォトンを大量に降らせつつ浸食地形を付けることができます.アラストールの攻撃力を上げる効果が小さくなるので大成功とはいきませんが,これも面白かったので掲載します.

ということで,今回はアラストール(バースト)のプレゼン(?)でした.直接的なアタッカーではないメギドですが,それゆえに使いこなそうと思うといろいろ楽しいことができますね.みなさんもぜひ遊んでみてください!

雷・バレット・素早さ! シナジーの塊ネビロス登場

当ブログ,約3か月ぶりの更新となりました…更新が止まっていた時期はメギドに触れる機会が減ってしまい,共襲イベントなども少し見送っているような状態でした.なんとかイベントストーリーはクリアして加入メギドは揃えていた,というくらいです.

ですが,9章1節追加ということで,また腰を据えてメギドを遊ぶ時間を作ってきました!やはりメギドの戦闘,ストーリー,音楽,大好きです.

強力バレットメギド,イベント加入!

9章の解放とともに,イベントでは新メギド「ネビロス」が登場しました.僕もさっそく仲間にして育成しました.ネビロスのステータスは以下のようになります.

見ての通り,ネビロスはバレットアーツを扱います.さらに,覚醒スキルと奥義では雷属性の攻撃をすることができます.この攻撃にもバレットの効果が適用されますので,バレットと雷の組み合わせという,新しい要素が加わりました.また,覚醒スキルでは「自身より素早い対象へのダメージが50%上昇」という効果も付いています.これらの利点を同時に満たす攻撃ができると,素晴らしい威力となるのです.もちろん,そのためにはほかのメギドとの連携,シナジーを考えることが必要になります.今回は,その例を紹介します!

地形とのシナジー!万雷の加護と滞水で大ダメージ

雷攻撃は,地形との連携によってダメージを大きく伸ばすことができます.1つは,敵に対して滞水地形を付与すること.もう1つは,自身に万雷の加護を付与することです.

万雷の加護は,テルミナスメギドであるミノソンの能力です.万雷の加護の地形にいるメギドは.雷攻撃のダメージが70%上昇し,さらに追撃として,与えたダメージの半分を追加で与えます.

滞水地形は,雷攻撃のダメージを2倍にします.ただし,地形無効の特性を持っていたり,飛行属性を持っている相手には効きません.

覚醒スキルの場合,これをネビロスよりも素早い相手に対して使えば,さらに50%のダメージ上昇となります.

注意点としては,覚醒スキル,奥義ともに,元の攻撃倍率は低いことです.上にあげたダメージ上昇は,「ネビロスの攻撃力×技の倍率-相手の防御力」という計算で出すダメージに対して適用されるものなので,相手の防御力が高い場合はダメージ上昇の基礎となる値が小さくなってしまいます.このため,ネビロスが得意とする相手は「素早さが高く,防御力が低い」というステータスの相手です.

これに当てはまる相手としてぱっと思いついたのが,心深圏「濫業の禁盤」のボス,ガガゼゼガです.心深圏では各マスごとに,与えられる3つのミッションを達成して勝利するとスコアを得ることができます.このミッションは挑戦ごとに変化しますが,ガガゼゼガのマスでは「8ターン以内に撃破」「全員生存」という2つのミッションが固定です.ですので,完全制覇にこだわらなければ,速やかに全員生存クリアをしてしまうのが楽という事になります.

こちらが2ターンでガガゼゼガを撃破した動画です.ガガゼゼガはとにかく,1ターン目の頭にいきなり強力な奥義を使ってくるのに対処しなければいけません.今回は,カウンターのメギドであるガープとオロバス(カウンター)に霊宝「剛堅」を持たせて,戦闘開始時に1回バリアを付与しています.残りの3人は,調子を絶好調にしておくことで,単純にぎりぎり耐えるようにします.そうしたら,後は速攻です.上での説明の通り,ミノソンをリーダーとして万雷の加護を味方に付与し,オロバスがオーブ「青竜号」でガガゼゼガに滞水を付与します.そのほかに,オロバスのスキルでネビロスを強化しての覚醒スキル2回で,1発6万近いダメージを与えることができました.

バレットとのシナジー!飛行属性にはフォカロル弾

次は,バレットの効果を加えた攻撃です.先ほど,滞水地形は飛行および地形無効の相手には効かないと書きました.ですが,飛行に対しては別の手段があります.フォカロル(ラッシュ)のスキルで作成できるバレットには「飛行属性の相手に与えるダメージが2倍」という効果があります.ということで,飛行属性をもち,素早く,防御力が低い相手…ということで標的は大幻獣クイックシルバーです.動画では欲張って,フォカロルに霊宝「桃真珠の首輪」を付けた1ターンでの撃破をしています.

クイックシルバーは,砲台の攻撃に固定追加ダメージが乗る点穴を使ってきます.難易度エクストリームの場合,砲台は攻撃を行うと,点穴値100を得ます.砲台のレベルは70なので,点穴の計算式に従って固定追加ダメージは20000!これに耐えることのできるメギドはいません.砲台の最初の1撃だけは点穴が付与されていないので,それには何とか耐えて,2発目を撃たせないという戦術が必要になります.

そこで,今回はネビロスの攻撃と,サブアタッカーとしてウァサゴの奥義によって砲台を1ターン1巡目で倒してしまうという方法をとりました.こうしてしまえば,あとは本体コアを倒すだけです.それには2ターンかけても別に構わないのですが,動画では霊宝「桃真珠の首輪」によって,フォカロルが行動開始時に確率でアタックフォトン追加というおまけをつけてみました.あくまで確率での追加なので,この動画も数回挑戦して成功したものを載せています.普通は1ターン目に砲台,2ターン目に本体コアの撃破で問題ないでしょう.

おまけ・オーブキャストのついでに霊宝を作ろう!(?)

ということで,今回は新加入メギド「ネビロス」をメインとした戦術を紹介しました.1つ目のガガゼゼガ戦ではガープとオロバスに「剛堅」の霊宝を付けたと書きましたが,この剛堅の霊宝がいまおすすめです.

これは剛堅の霊宝(中サイズ)の1つ,極光の金鏡です.注目してほしいのは必要素材.まず大幻獣から手に入れる素材として,アシュトレトまたはフラカンの素材が必要です.そして,左端の金剛の真珠は,さらに下位素材として4つの素材を必要とします.そのうちの2つ,「万物を切り裂く雷刃」と「贋金虫の抜け殻」は,ステージ32で手に入れることができます.

さて,これがなぜおすすめなのか?それは,新要素「オーブキャスト」と関係があります.オーブキャストは,「フォトンの欠片」を消費して,一部のオーブを除いて好きなオーブを作成できるというものです.作成できるオーブには,召喚でしか手に入らなかったSSRオーブも含まれます!ガガゼゼガ戦の動画で使っている大人気オーブ「ボーパルバニー」は,このオーブキャストでさっそく作ったものです.

では,フォトンの欠片はどうやって手に入れるのかというと,必要のないオーブをアイテムに変換することで得ることができる仕組みです.ただし,オーブによって得られる欠片の量は違います.ゲーム内のステージや大幻獣から入手できるSSR以上のオーブでは,フォトンの欠片100個を得ることができます.

さて,このSSRオーブ,どうやって手に入れるか?なんと,ステージ32ではSSRオーブ「マジェスティ」を手に入れるチャンスがあるのです.STが余っているようなときに,上の霊宝素材を攻略チケットで集めていると,いつの間にかマジェスティのオーブも貯まっていきます.

また,大幻獣フラカンは,なんと即死攻撃が有効.そのため,あっという間に倒すことができます.フラカンは,難易度エクストリームで10体討伐するごとに必ず1個,また時々は撃破時にもオーブ「嵐炎龍フラカン」を手に入れることができます.

ということで,この霊宝「極光の金鏡」を作る過程で,たくさんのオーブを手に入れるチャンスがあるという事です.もちろん,霊宝自体も大変役に立つものですので,これから霊宝を作ってみようかなという人,次の霊宝はどうしようかなという人は,ぜひこの霊宝を狙ってみてください.

ということで,久しぶりの記事更新でした.次は近いうちに更新できるように頑張ります!

コルソン(ラッシュ)実装直前 能力をどういかす?

明日から,コルソン(ラッシュ)の登場するピックアップ召喚が始まります!特性の「おかえし状態時,点穴の最大値+100」はすごいですね.コルソン(ラッシュ)の「おねだり」「おかえし」は新登場の特殊状態で,前回の公式配信「アジトTV」で解説されたことと合わせて田下広夢さんが先日簡単な紹介記事を書いてくださっていました.

ラッシュコルソン実装前解説 書いてあること分からない人向け(メギド部! 田下広夢さん)

そして、今日はゲーム内のヘルプにもこの2つの状態について説明が追加されていると教わりました.そこで判明したことも含めて、私なりのコルソンの使い方を考えてみよう!
そして引けたらいいな!というのが今回の記事です.前半はコルソンの各能力について,後半ではコロシアムで活躍できるかどうか?という予想のパーティ編成について書きます.

おねだり状態 要求されたフォトンを渡そう

ゲーム内のヘルプ―バトルの項目を見ると,「特殊状態」の中におねだりの説明があります.アジトTVでの解説動画から,要求された種類のフォトンを渡すと満足度が+15,それ以外のフォトンを渡すと満足度+5という事がわかりました.このヘルプではさらに,「要求以上のフォトンを渡された場合はMISS」になるという事が書いてあります.これは重要な点で,たとえばニバス(バースト)の奥義でフォトンをたくさん追加して満足度5を何度も稼ぐような方法は使えないという事ですね,また,おそらくおねだり状態になった1ターン目にはフォトンを要求されないので,おねだりしているのは3ターン中の実質後半2ターンということになります.

この2ターンの間に満足度を30または60上昇させることで,覚醒スキルによっておかえし状態になる際の効果が変化します.おかえし状態の時は,ほかのメギドからのサポートなどによる点穴上昇効果を受け付けないので,点穴を最大まで溜めたければ満足度60が必要というわけです.

おかえし状態 満足したらいざ行動!

コルソン(ラッシュ)の覚醒すきるで,自身をおかえし状態にすることができます.その際にはこのような効果が発揮されます.ここで要確認なのは,「行動回数はフォトンを使用した行動を行うたびに消費」「おかえし状態が解除されると満足度が初期状態に戻る」ということですね.

フォトンを使用した行動,ということは,通常のフォトンによる行動の他にオーブの使用でもおそらく行動回数を消費するだろうということになります.公式ポータルに掲載されたコルソンのステータスでは,満足度が60以上の時に行動回数が3回になるという事ですので,例えばオーブのインサニティ(自身にスキルフォトンを2個追加)を使うと,インサニティ→スキル→スキルとなっておかえし状態が解除されると予想されます.もう一歩進んで,チャージ→インサニティなどと積むと,チャージ→インサニティ→スキル(この時点でおかえし解除)→スキル(おねだり状態になる)という行動ができて,次のターンからはまたすぐに満足度を上げることができるようになりそうです.

もうひとつの「おかえし状態解除時に満足度が元に戻る」という点は,逆に捉えればおかえし状態にシフトしなければ満足度は上昇したまま,ということになります.ですから,もし1回のおねだり状態で満足度を60以上にできなかった場合,さらに3ターンかけるつもりがあればもう一度おねだり状態になって,追加で満足度を上げることもできるでしょう.また,コルソン(ラッシュ)の奥義は満足度によって攻撃の倍率が変化しますので,一度満足度を上げたら,おかえし状態にならずに奥義を連発するという事もやろうと思えばできることになります.もっとも,コルソンの攻撃力は低めなのでその状況は多くはないかと思います(一応最大で攻撃力4倍ではありますが…)

シフト後の覚醒スキルをどう使うか?

さて,満足度を上げて点穴値最大の一撃を撃つ方法については上の田下さんのブログでも触れられていますので,ここではシフト後の覚醒スキルについて考えてみたいと思います.シフト後の覚醒スキルでは,敵一列にダメージを与えるとともに,フォトン破壊またはめまいの効果を与えます.この2種類は「使用するごとに変化」という説明があります.この変化が、いったんおかえし状態が解除されても次のおかえし状態に引き継がれるのか,という点が気になっているところです.(メギド部での会話では,おそらく引き継がれるのではないかと予想されています).点穴による追加ダメージは範囲攻撃には乗りませんので,この覚醒スキルはちょっと浮いた感じがあるという感想も出ています.

私が考えているこの覚醒スキルの運用法としては,おねだり状態にならずに何度もおかえし状態とその解除を繰り返すというものです.おねだり状態にならない場合は満足度があがりませんので,おかえし状態になったときの行動回数は1回です.そして,おかえし状態になるためにはシフト前の覚醒スキルを使いますので,おかえし状態のスタートは常にゲージ2ということになります.

そこで,味方の覚醒補助によって(これはコルソンのフォトン消費ではないので大丈夫なはず)コルソンを再覚醒させ,覚醒スキルを撃ちます.すると行動回数を消費しておかえし状態が解除され,元の状態に戻りますが,シフト時の覚醒スキルの効果では「自身の覚醒ゲージを+1する」という効果もありますので,この時点でコルソンは覚醒しているはずです.ですので,すぐにまた覚醒スキルでおかえし状態になれるというわけです.

そうなると,味方の覚醒補助ができてコルソンよりも素早さが低いメギドとして,ラウム(バースト)やティアマトと組んだり、覚醒補助オーブのヒュブリーデを持った各んたーメギドを入れるという編成があるかな?と思います.この場合残りの3枠には,覚醒補助の欲しい前列メギドがいるとよいですね.

コロシアムではどうか?シフト時の点穴上昇

もう1点,コルソンの使い方で気になるのはコロシアムに連れていくことができるか?ということです.上のような使い方がもしできるなら,コロシアムで列へのフォトン破壊とめまいをどんどん使えるのは便利かもしれません(ただしフォトンの要求量が多いのがネックです).そして,コロシアムでの点穴の扱いについても考えるところです.

コロシアムは全員が☆3・レベル30の状態で対戦します.この時,メギドのHPは多くで3000くらいなので,点穴を最大値まで溜める必要はありません.とはいうものの,一回の単体攻撃ですべて消費してしまう点穴は使いどころが難しいですね.よく見かけるのはバフォメットをリーダーとした編成で,マスエフェクトの「戦闘開始時に点穴+25」を利用した速攻をかけるものです.私はこの編成にコルソンを追加することはできないかな?と思っています.というのも,満足度を上げなくてもおかえし状態にシフトする際には点穴が+15されて,スキルで攻撃しすぐに再覚醒,という動きができるので,バフォメットのもう一つのマスエフェクトである「ターン終了時に点穴+10」が生かせるのではないかな?ということです.まあこれについては引いたうえで何回も試してみなければ確認できないわけですが…ということでコルソンを引きたい!です.

コルソンを引くことができたら,このブログで点穴といえばストラス(ラッシュ)ですから(?)その組み合わせについても試してレポートしたいです.その日が来ることを願って,お楽しみに!

今年前半の裏テーマ? 今がブネの育て時

今年も近づいてきました,7月2日はメギドの日!少し早いですが2周年からこれまでを振り返ると,直接の関わりはないように見えたメギドが強化されているのではないか?というのが見えてきました.それがブネ.今回は,約半年間でブネが推されているというお話です.記事の主な対象も2周年のころにメギド72を始めたくらいの方を想定していますが,もちろん長くプレイしてきたソロモン王たちにも読んでもらいたいです.

新戦術・オーブ・霊宝の約半年

この半年の間にも,復刻を含めたイベントが開催されてきました.イベントで手に入ったものを大きく分けると,

  • 協奏メギド(バーストニバス,サタナイル,バーストグシオン)
  • ネクロメギド(カウンターキマリス)
  • オーブや霊宝(番犬ロクサーン,リャナンシィなど)

といったものがありました.協奏メギドの相次ぐ配布,新タクティカルソートのネクロは,パーティ編成の楽しさを増してくれました.そして,オーブも強力なものが登場したのに加えて,霊宝のレシピも手に入ったのでした.まずはそんな霊宝の一つ,「師の想い,弟子の想い」で公開された霊宝であるアシストスープを見てみましょう.

実はブネ用!(?)霊宝「アシストスープ」

アシストスープは大サイズのラッシュ用霊宝で,HPと攻撃力,そして連続ダメージを上昇させてくれます.合成の素材が大サイズのものとしては比較的軽く,3章をクリアしたあたりでほぼ揃えることができるでしょう.

ネックとなるのはやはりサイズで,大の匣を4つ用意するのはちょっと大変…ですが,一歩ずつではあるものの確実に匣を用意することのできるメギドがいます.それがブネです.ブネをはじめとするストーリー上で仲間になるメギドは,星間の禁域こと大幻獣戦で手に入る星間の造花と交換で,奥義レベルと匣のサイズを上げることができます.

☆6,レベル70まで成長したブネのステータスがこちら,☆6になると,奥義が横一列への2連続攻撃に変化しますので,アシストスープの特性によってダメージを上昇させることができるのです.また,ブネの特長である高いHPをさらに上げて,低めである攻撃力の補完もできます.そして,ブネの専用オーブである「アビスガード」も併せて装備すれば,列攻撃のダメージはさらに上昇し,敵を一掃する攻撃力を手に入れることができてしまいます!

星間の造花交換所は,今週金曜日の22日にラインナップが更新されます.ですから,今ブネを強化すれば,すぐにラインナップが更新されてまたブネを強化できて,霊宝の箱を1か所小から大に拡大できます.造花の使い道が決まっていなければぜひブネに使ってみてください.

(といいつつ,私自身も造花をブネに使い始めたのは先週だったりします…)

タクティカルソートとブネの相性もいいのです

さて,そうして強化したブネ,実は協奏やネクロとの相性もいいのではないか?というのが,いまブネをおすすめするもう一つの理由です.

協奏は強力なトランスとしておなじみですが,その中でもこの半年のイベントで手に入った協奏メギドたちは,回復やダメージ軽減を駆使して持久戦を展開するタイプが揃っています.ブネはこの戦術とは相性がいいですね.また攻撃面でも,ブネは列攻撃が主体ですから,大協奏の特長である「範囲攻撃のダメージ上昇」の恩恵を受けることができます.ということで,配布オンリー(バルバトスのオーブのみ少し前の配布ですが)で組んでみた協奏パーティがこちら.

サタナイルのスキルで協奏状態をスタートし,後列3人が音符を溜めつつ回復や攻撃力強化を担当して,ブネが横に並んだ敵を薙ぎ払います.

半年前くらいに始めた方は,それぞれのペースはあると思いますが,そろそろ4章,5章あたりのベリーハードに挑戦するのではないでしょうか.ということで,このパーティを使って4章のステージ32ベリーハードに挑戦してみた動画を紹介しますのでよければご覧ください.

さて,次はカウンターキマリスの登場で追加された新タクティカルソートのネクロです.ネクロは,敵か味方が戦闘不能になるたびに「ソウル」が蓄積されていき,パーティの強化やダメージの軽減,奥義のパワーアップができます.キマリス自身は味方が戦闘不能になった場合の蘇生手段を持っていないので,複数で登場する敵を倒しながらソウルを溜めて,最後にボスに強烈な攻撃を放つというのが一つの戦術になるかと思います.もちろん蘇生手段を用意すればより万全です.こちらも配布メギドとオーブを中心としてステージ36ベリーハードに挑戦したものを紹介します.パーティはこちら.

ネクロの効果であるダメージ軽減にアンドレアルフスの奥義によるダメージ軽減を重ねて,耐久力をあげます.そして前列の取り巻きをブネで薙ぎ払ってソウルを溜めようという方針です.こちらも動画をどうぞ.

ということで,駆け足でしたが今回は,ブネの活躍の場がこの半年で大きく広がったよ!というお話でした.

手伝ってソロモン王!指名チケットの使い道アンケート

1月10日追記:アンケート投票ありがとうございました!投票の結果、第二アジトの指名チケットはボティス召喚に使います!

(1月8日追記:現在指名メギドの決選投票を行っています!前回投票によりカウンターのメギドを指名することになりました.候補は4名です.ぜひ今回も投票をお願いします!)

指名チケット購入!さてだれを選ぼうか?

当ブログでは,昨年末に指名チケットで誰を指名する?ということで,アスタロト(ラッシュ)とべバルについておすすめプランとして,こんな使い道があるよという紹介をしました.さて,では肝心の私自身は誰を指名しましょう?ということで,せっかくだからブログを読んでくださっているみなさまの意見を聞きたいなと思い立ちました.

私がメギドを遊び始めてから約1年が経ちまして,途中,スマホの機種変更時に引き継ぎ失敗するなどのミス(涙)もありつつ,最新章をクリアするところまでアジトは成長しました.そして,このブログを始めてからしばらくたった頃に,第二アジト(いわゆるサブアカウント)を立ち上げまして,そちらでは現在5章の中盤まで差し掛かっています.

この第二アジトのほうで,先日指名チケット付き魔宝石を買いました.今回は,こちらのアジトに新たに迎えるメギドをどうするか,アンケートに挑戦です!

攻略サイトのGameWithさんでは,「メギド所有率チェッカー」という,現在所持しているメギドを選択してみんなに公開できるコンテンツがあります.私の第二アジトでは,以下のリンクにある53体のメギドが活動中です.

https://gamewith.jp/megido72gw/article/show/123883#tnsktbsCtZTSsOtHsRtasIItdsi2DsQtZsItnsKtbTse

ここに指名召喚チケットで,基本的には第一アジト(メインアカウント)にはいないメギドを召喚しようと思っています…そして,せっかくアンケートを取るということで,そのメギドを今から6章クリアまでのすべてのステージに入れてみよう!という挑戦をしたいと思います!(ノーマルならレベルを上げれば何とか…なるかな?)現在は5章,メインクエスト44に挑戦しようというところです.

さて、もしこの挑戦がお気に召しましたら,この記事のコメント欄や,私のTwitterアカウントでの投票にぜひご参加ください.挑戦の経過はこのブログで随時報告したいと思います.

アンケートの選択肢,もしくはご指名はこちら

それでは,まずは指名可能なメギドの一覧です.この中から,まずは私のどちらのアカウントにもいないメギドをピックアップしてTwitter投票の選択肢にしたいと思います.ですが,もしも上で公開した現在所持しているメギドと,「このメギドとの組み合わせが見たい!」というご指名があれば,自由回答枠としてぜひコメントをお願いします.投票の結果および自由回答を参考に,指名メギドを決めたいと思います.

以上が今回の指名召喚チケットで第二アジトに召喚できるメギドたちです.そして,選択肢として各スタイルごとの3択+自由回答枠で行いたいと思います.

  1. ラッシュのメギド.どちらのアジトにもいない候補のメギドは「バティン,アモン(ラッシュ)」です.
  2. カウンターのメギド.候補は「ボティス,フリアエ,フォルネウス,マルファス」です.
  3. バーストのメギド.候補は「アバラム,アイム,フェニックス,インプ」です.
  4. そして,それ以外のメギドを使ったクエスト攻略を見てみたい(特に現在の所持メギドとの組み合わせがあれば!)という場合はコメントで直接ご指名ください.

それでは,ぜひとも企画へのご協力をお願いいたします!